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即时战斗网页游戏《战斧OL》内测实况播报
2009年08月31日 17:53:50               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  2009年8月28日,《战斧OL》开启了限量内测。


《战斧OL》登录界面


《战斧OL》loading界面

  初次进入游戏,第一感觉是人很多,画面还算过得去,操作比较流畅。身边数不清的亚特兰英雄们此时都在忙着教训暴乱的“鹿”,年迈却很精神的盖伦长老正在不厌其烦的向刚来到这个世界的勇士们说着什么,不远处美丽的盖伦长老的女儿也兴奋的打量着来来往往的勇士们,还不时的打个招呼......

  为了查找资料,小编去官方论坛逛了一下,除去那些仍然在索要激活码的和那些因为开服延迟而有所抱怨的帖子,我看到最多的是玩家们针对游戏提出的各种建议。论坛管理员一直在诚恳的向大家道歉并回答着玩家提出的各种问题。

  不知从何时起,大陆的玩家与游戏厂商之间似乎成了绝对对立的关系。但今天我看到的景象却让我有些不敢相信,我第一次知道玩家与厂商之间原来可以如此“和谐”。我想这与《战斧OL》团队的展现出来的“以玩家为本,以产品质量为生命”的研发理念和踏实的做事态度有关系吧。

  虽然发生了一点小插曲,但《战斧OL》还是获得了一个比较好的开端。

  《战斧OL》团队称,一定不会辜负广大玩家的期望,他们将利用此次内测的机会,不断的完善游戏内容和游戏系统。在不远的将来,他们展现给我们的将是一款震惊四座的完美版即时战斗精品大作。


《战斧OL》游戏截图:野蛮人地盘


《战斧OL》游戏截图:亚特兰人地盘


《战斧OL》游戏截图:组队打鹿皮

  看着熙熙攘攘的“人群”,小编不禁开始感叹:

  转眼间,网页游戏从真正的进入中国玩家的视线到现在已经两年有余。对这个行业来说,它至今仍然处在一个高速发展的时期,但对中国玩家来说,它已经进入一个“审美疲劳期”。纵观市场上的网页游戏,除了“造房子”游戏,就是“养猪”游戏,其他类的游戏凤毛麟角,玩家想不疲劳都不行。

  但今天,《战斧OL》出现了,它将以前似乎只能在客户端游戏里才能体验到的即时战斗快感带到了浏览器上,作为一款国人自主研发的网页游戏,它无疑是具有划时代的意义,因为它将国内的网页游戏带到了一个新的高度。

  但小编在体验此款游戏时发现,游戏中的bug比较多,有很多功能没有开放,但官方的态度还算诚恳,修正bug速度还算比较快。希望《战斧OL》团队能够尽快开放新的系统,让玩家体验到更多新的内容。

  在最后,让我们一起祝愿《战斧OL》一路走好!祝愿国产网页游戏一路走好!

  更多信息请关注《战斧online》官方网站:http://zhanfu.92web.com



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