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《封神诀》近战与人族的搭配
2009年09月04日 09:06:06               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  《封神诀》既然做为一款以封神演义为故事背景的游戏,当然少不了封神演义里的神妖及任务。游戏中收录了封神演义当中的5位神仙,5位妖,5位人,他们各自拥有不同的仙力及属性。与不同的主将特长想结合,能够产生出不同的效果。将近60种的搭配方式,大大丰富了玩家在游戏娱乐的选择性。现在小编就给大家谈谈近战与人族的搭配 。

  特长为近战的主将与人族的相性:

  雷震子

  鸟人和特长为近战的主将的好战性格是格格不入的。

  姜子牙

  虽然也适合当乌龟,当胜在子民加成上,可以适当的缓和特长为近战的主将在中期面临的子民压力。

  周武王

  实际上零战损的将士和特长为近战的主将合作只会是埋没了他的才华。周武王对特长为近战的主将而言又几乎没作用。

  哪吒

  会让特长为近战的主将的经济面临更严峻的挑战,初始力量对特长为近战的主将不利,只能在战斗中利用特长为近战的主将的特性来减少风火战车的损伤了。减少两个时辰的返回时间,让特长为近战的哪吒主将在早期可以更快的获得封地。

  杨戬

  武器效果的加成,讨伐加成,使得特长为近战的主将在早期完全可以放心的加强身来提升讨伐力,中期在转加激励,无论什么阶段,特长为近战的主将都可以获得强大的讨伐力。

  人族中特长为近战的主将首选杨戬,然后是姜子牙,哪吒其实真的对特长为近战的主将发展有很大影响。周武王和雷震子根本无法显示出特长为近战的主将的优势。

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