网页游戏这个概念在十年之前首次出现时几乎无人问津,在五年之前引入中国却被划为非主流游戏,而去年起,较客户端网游来说极低的成本,高额的利润和高收入用户的聚集,使得大小开发商纷纷开始争相捧热这块冷门市场,网页游戏变得家喻户晓起来,网页游戏的另一个响亮的名号——无端网游开始流行起来,矛头直指MMO,尤其是2D网游。
专业人士指出,客户端网游优势在于游戏的画面和内容,但为此付出的代价就是庞大的客户端,这种优势在不受客户端约束的网页游戏面前荡然无存,因为画面表现陈旧,游戏创新不足,用户群低龄化严重,2D网游显得不堪一击,劣势正在无情的加剧。
其实网页游戏最初的画面质量并不被人看好,其唯一的优势就在于无需下载客户端,打开网页注册即玩,简单的文本游戏模式很难留住大量玩家,生命周期短成了网页游戏一大弊病,而后来随着网页技术的日渐成熟,在突破难关后的网页游戏质量以惊人的速度在提高,像《英雄之城》这样的主流页游画面细腻程度和玩法体验度甚至已经超过单机游戏,而由《英雄之城》当初所开创第二代网页游戏概念随着一年来的成功推广现在已经普及开来,传统网页游戏已经淡出人们的视线,《英雄之城》所展现给玩家的最新FLASH技术,可操控战斗模式,玩家可见型大地图,动态游戏场景等等,这种次世代页游已经成为网页游戏新的形象大使。
说到底,技术的革新才是游戏的长生药,在生活节奏越来越快的今天,人们选择产品的出发点不再是仅仅要求保证质量,还更看重便捷性,就像从台式机到笔记本,座机电话到手机一样,游戏作为快餐式娱乐产品,最终也会由客户端网游转向无端网游革新,而像《英雄之城》这样优质网页游戏的出现,无疑让本来就面临3D网游排挤的2D网游产品雪上加霜,甚至绝迹。
《英雄之城》官方网站:http://hero.woniu.com/
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