记者近日从酷乐网络获悉,在该公司旗下,2010年1月正式对外开放的《奇想咕噜团》儿童社区里,有位儿童凭其出色的服装设计意外获得百万奇想贝的奖励。《奇想咕噜团》并于4月19日公开发表了这份最具创意的设计作品。
据了解,《奇想咕噜团》是一款专为7—14岁儿童打造的安全健康的益智类的儿童互动社区,其特色在于在社区娱乐中加入一个曲折、有趣而且有教育意义的童话故事作为游戏的主线。社区还加入了电影院功能,播放许多有益儿童身心健康的电影。《奇想咕噜团》官方发言人表示,该儿童社区的宗旨是在娱乐的过程中增强孩子的思维能力、创新能力和动手能力。社区开放的奇想ABC、小小艺术家、奇想小作家等互动栏目都能让孩子在在娱乐的过程中掌握英语、画画、写作等知识。
目前,市场上与《奇想咕噜团》相类似的儿童社区产品有很多,如《摩尔庄园》、《奥比岛》、《赛尔号》等。儿童虚拟社区从诞生以来,就受到了资本市场的高度关注,摩尔庄园自诞生之日就获得了100万美金天使投资,2008年底又获得了启明创投的500万美金风险投资;而奥比岛则在2009年11月完成了红杉资本的500万美金投资。据悉海底世界、盒子世界也正在谈二轮融资,无论是风险投资还是战略资本,均表现出对这个领域高度的兴趣。除了被投资项目外,一些重量级的互联网公司也在筹划进入该领域,腾讯就在4月7日推出了《洛克王国》。
有教育专家认为,8-15岁是儿童智力成长的关键时期,行业发展的广阔前景引发这一领域激烈的竞争,为了能够抢夺市场份额,许多厂商都将精力集中在如何吸引儿童持续登陆上。一味的强调升级、过关以满足儿童喜欢炫耀的心理,这样的游戏往往会让自制力差的孩子,沉迷其中,错过获取知识的黄金时段。
有行业专家对儿童社区未来发展趋势做了研究,表示产品主要面向学龄儿童,家长是其主要监护人,因此产品必须由始至终与儿童教育相结合才能让家长接受,从而放心让孩子接触。只有坚持融合儿童教育这一理念,儿童社区才能有长远的发展。《奇想咕噜团》这一儿童互动社区,已开始在与儿童教育相结合这条路上摸索前进。据酷乐网络的设计人员介绍, 《奇想咕噜团》其基础其实为图形化的儿童互动SNS,作为SNS互动系统的设计非常重要,他们在这些互动系统中,埋植了具有趣味性,以及具有教育意义的玩法,同时与童话故事有机结合起来,形成玩家之间,玩家与家长之家的互动。
在近日社区互动平台的儿童投稿作品中,最具创意优秀作品的作者是位五年级小学生,她在准备作品的时侯成功的“说服了家里身为高级服装设计师的妈妈和爷爷跟我一起做了几套衣服”,她希望“在游戏里可以穿上自己设计的衣服。”最终,她在家长的协助下,成功的实现了心愿。
她的家人表示,“她每天都会在《奇想咕噜团》社区里开设的互动系统学习各种各样的知识,最喜欢咕噜街的琪琪服装店,那些服装是在妈妈和爷爷的指导下完成的,这种互动比较有益,而且容易让孩子感受到,努力与成功之间的因果关系。”
许多家长都有同感,认为《奇想咕噜团》的互动平台着重培养了儿童的想象力和创造力,亦为家长和孩子制造了更多亲子交流的机会;给予孩子适当的奖励是对儿童学习和创意的支持和肯定。
有教育者表示,儿童的成长已不能脱离网络,儿童社区作为儿童在网络上接触最多的事物,是可以好好利成用为现代教育的一种方式。
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