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策略页游颠覆之作《帝国文明》内测回顾
2010年05月12日 11:12:35               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  作为2010年春末夏初网页游戏业界最令人瞩目的大事,《帝国文明》的内测活动已经渐渐步入了尾声。这款倡导页游技术变革,并成功实现了全程战斗即时操控的作品,用了不到一个月的内测时间,就实现了对传统页游概念的颠覆,无数玩家和厂家开始重新关注网页游戏这种载体,开始了他们自己的“帝国文明”。面对辉煌的成就,很容易让我们回忆起内测快乐的时光,回忆起那些玩家和《帝国文明》一同经历的酸甜苦辣。

  2010年4月16日中午11:00,整装待发的众多玩家和公会,早已包围了《帝国文明》官方网站。电信和网通两大内测服务器开放后,玩家争相涌入,一时间登陆变得无比艰难。官方及时提供了硬件升级,扩容服务器,积极解决问题,努力争取给所有玩家一个良好的第一印象。玩家们也第一次将想象中的感性认识,转变为现实认识,许多人立刻沉浸到了游戏之中,甚至到了当天关服维护之时,依旧恋恋不舍。

  玩家的热情,鼓舞着《帝国文明》创作团队,广泛接受玩家们的提议,对第二天的内测进行调整,晚上收集反馈的数据并重新修正设定,成了每天必做的功课。其中,贸易系统多次修正,最终达到了较理想的数据平衡、设定合理的贸易系统。跑商就是贸易系统的重要组成部分,也是初期玩家经济快速增长的重要来源。跑商不但利润高额,而且避免了掠夺带来的自身损耗,一推出就受到大量玩家追捧。不过不要以为这样就会导致游戏失衡哦,经过开发团队不断根据测试情况调整数值设置,已经可以很好地新维护贸易和PK系统的相互平衡了。

  除了做到贸易平衡,战场PK和副本战斗的问题,同样受到了应有重视。《帝国文明》最大的优势,就是对于即时战略玩家的终极号召力,快捷编队、手动微操被设计得无比精细。通过整个内测,《帝国文明》已经实现了所有战场环境的高速载入,在最新推出的名城战中,即使8位玩家率领万人军队,同时在一个场景中战斗,也基本不会出现延迟。华丽魔法畅爽释放,极限操作逆转战局,给无数参与内测的玩家留下了深刻印象。

  建筑自由摆放和文明自由扩张,成为了内测后期,玩家最为关注的问题。所有建筑物自由摆放,是《帝国文明》内城设施建设的一大亮点,合理的布局不仅美观,而且实用,迂回的街巷往往让贸然闯入的侵略者,陷入人民战争的海洋。公测后,内城战一定会开放更多的内容,届时各地一定都会上演保卫家园的艰苦战斗。

  文明扩张经过一系列调整之后,获得了玩家们的肯定。对于奇迹和庙宇的供奉,能够提升相应的文明值,文明值升高之后,能给玩家带来许多益处。首先是所属的文明区域会扩大,意味着玩家可能控制更多的资源点或者村庄;其次文明值到达一定程度会,会给玩家带来文明信仰的BUFF,各族信仰的具体作用不一样,但基本会极大提供城市的建设速度、资源累计度和部队战斗力。而且现在供奉文明值,已经不再消耗巨大,普通玩家也可以逐渐实施对奇迹建筑的供奉,慢慢经营自己的文明。

  以上诸多元素证明,《帝国文明》通过不断吸取玩家建议进行修正,已强势登陆网页游戏市场。对于玩家的持续关注,又经历了火爆内测的不断磨练,全球顶级即时战略页游《帝国文明》,必将统一页游进化的新方向,成为策略类页游中的王者至尊。如果你的我们的内测有好的建议,现在参与问卷调查,还能领取大奖

  《帝国文明》官方网站:http://dg.woniu.com/



新闻来源:17173专稿



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