众所周知,策略类游戏的发源和繁荣地不外乎是以日本为首的亚系和欧洲为首的欧美系。之所以能够鲜明的划分为两派,实属各方面的差异巨大。
首先在背景上,亚系策略类游戏主要是依托真实历史,如中国的三国、战国时期的历史等,也有一部分武士道精神的融入,《三国志》系列、《信长之野望》系列是这一类别的代表作。而欧美系策略游戏多以架空奇幻为主,如《指环王》、《英雄无敌》《龙与地下城》等。成功的欧美系奇幻类策略游戏几乎都依附于精彩的魔幻、奇幻小说,从而在背景中建立起表现人、社会、和观点等,上述的几个欧美系奇幻策略游戏无一不具备久负盛名的背景故事。
亚系策略类游戏的画面风格较为丰富,清新可爱和冷硬写实兼有,各年龄阶层的玩家都能够有所选择。欧美系策略类游戏风格极富想象力,表现力十足,因此也吸引了众多科幻、奇幻爱好者。随着计算机科技的进步,越来越多的策略类游戏画面有了长足的进步,欧美系策略游戏也在画面上有了质的飞跃。
在游戏的玩法上,游戏本身特点所决定的士兵单位过于庞大、回合制造成的游戏进程过于缓慢等种种缺陷还是招致了一部分玩家的不满。随之而来的及时性策略游戏很快安抚了玩家。时至今日,策略类游戏的操作种类已经纷繁复杂,但究其根本,回合制的策略游戏始终都是开山鼻祖,直至今日依然受到玩家追捧。
除以上三点外,最深层次的差异还是源于东西方根本上的文化差异。西式奇幻根源最深,从《魔戒之王》上溯到亚瑟王与圆桌武士,再到希腊、北欧古代神话,处处都有西方文化的烙印。这种文化体系被融入到欧美系的策略类游戏中,但与亚系文化差异甚大,一些地方几乎无法沟通。但是,因为有对英雄的敬佩,对英雄主义的追求、赞赏和强大的西式奇幻小说基础为依托,使得欧美系奇幻策略类游戏走到今天依然长盛不衰。
以上我们可以看出,《勇士无敌》在背景上为纯正西式奇幻风格,融入了包括人文、社会观念、行为礼仪等,和诸多西方奇幻类名作颇有渊源,并贴合、植入游戏进内容。画面上优质精良、人物、场景更方面丝毫不逊于客户端游戏,操作上可视可控、玩家自主性极强等等,都传承了欧美系策略类游戏的血脉,从这些层面和国内策略类网页游戏市场状态来讲,《勇士无敌》可谓国内最正统的欧美系策略游戏。它的到来,也势必一扫国内奇幻策略类网页游戏的颓态,刮起一阵强劲的“策略游戏”龙卷风。
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