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专访傲剑运营总监 注重实感讲究意识 PK是核心
2010年06月17日 09:23:45               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

    《傲剑》是国内首款以穿越为题材的网页游戏,也是一款完全在国人自主研发的引擎支持下所打造的网页游***.《傲剑》的游戏世界架设在中国古代南宋的绍兴年间,汲取了中国武侠文化精髓,以注重操作和竞技体验为主要游戏思想,其中互动交友也是《傲剑》的亮点之一.玩家朋友将可以亲身感受到交错丰富的任务,魅力特色的系统以及感受爱恨情仇,孝义廉耻等中国古文化的精髓.这款ARPG游戏明天即将迎来首次封测,今天17173记者就带着大家一起先来看看游戏的特色.


傲剑运营总监韩崧

    17173:请您介绍下《傲剑》这款游戏?

    答:《傲剑》是一款以穿越为题材,以南宋绍兴十年为背景,汲取自中国武侠精髓的网页游戏大作.《傲剑》也是国内少有的ARPG类型网页游戏,不仅画面精美,而且战斗感十足,为此《傲剑》还在游戏中植入了连招系统呢.值得一提的是,《傲剑》是国内首款由中科院牵头研发的网页游戏,也是首款在国人自主研发引擎支持下研发而成的产品,可谓意义非凡.

    17173:和目前市场上的同类ARPG游戏相比,这款游戏有什么自己的特色?

    答:画面上的优越性自然不用多说.在《傲剑》放出相关的截图之后,《傲剑》的画面近似妖,《傲剑》的画面为2.99D等赞誉不绝于耳.而《傲剑》叫板其他ARPG网页游戏的特色还在于,《傲剑》是在自主研发引擎的基础上研发而成的,这款引擎是目前国内乃至世界上具有代表性意义的引擎.因此,《傲剑》的画面更细腻,动作更流畅,技能更华丽.当然,可以实现的特色和效果也就更多.比如,连招系统,即玩家在PK中可以自由的组合技能,从而对对手进行最有效的打击.

    17173:《傲剑》有什么创新系统吗?给玩家大概介绍一下.

    答:呵呵,这里除了刚才已经解释过了的连招系统之外,还有许多特色的创新系统.比如共生系统,比如奇遇系统等.先说说奇遇系统吧,在游戏的过程中,玩家将有一定的机会触发隐藏的任务,抑或者开启隐藏的地图,此为奇遇系统.奇遇系统是《傲剑》创新理念下推出的概念性玩法系统,玩家发生奇遇时所遇到的怪,所发生的事将都是有别于原先系统的框架,故而在精彩和体验上将会有别样风味.至于共生系统,这个权当谜题,竟等玩家揭晓吧.

    17173:能具体谈谈连招系统的玩法吗?

    答:不少人应该都玩过单机类游戏吧?比如《真三国无双》,《傲剑》的连招理念与其相似,即同一个角色在进行战斗的过程中,可以任意组合自己的技能.你可以先限制对方行动,在偷袭其后方,也可以先缓速其行动再给予对方有效攻击,而后再给对方晕眩,再进行一次打击等等.一切都由玩家的主管意识判断,一场PK的胜败有一部分是取决于意识上的出入.

    17173:游戏在PK竞技上有什么独特的设计吗.和玩家分享一下.

    答:《傲剑》在自主研发引擎的支持下,首先实现的便是资源的更有效利用.这就保证了《傲剑》在实现更多功能的同时,亦不会出现卡等尴尬的局面,这也就成功搭建了一个公平竞技的平台.而《傲剑》在PK方面从研发初便十分侧重.首先是数值平衡,《傲剑》的数值平衡是由国外资深游戏数值策划mark.james执笔操刀,故而各个门派之间,角色与怪之间,副本与团队之间都有着良好的契合度,必将能给玩家带来大片级的感受.

    17173:游戏在流畅度和玩家平衡的设计上有什么创新吗?

    答案:注重实感,讲究意识,一直都是《傲剑》PK方面设计的主要重心.为了实现这两句话,《傲剑》除了聘请国外资深游戏数值策划mark.james操刀之外,还礼聘了国内数百名资深游戏玩家,进行数值平衡测试.在研发团队与mark先生以及数百名测试玩家的共同参与下,《傲剑》的数值平衡已然创下了网页游戏新标准.我们可以毫不客气的说,比起有端,《傲剑》丝毫不逊色.

    17173:游戏未来的研发方向是怎样的?后期还将有什么新内容和玩家见面.

    答:目前,市面上APRG类的网页游戏,大多在战斗时给人的感觉像纸片在战斗,缺乏真实感,也缺乏拳拳到肉的感觉.《傲剑》将就这一部分内容进行突破,目前《傲剑》人物饱满,打斗注重实感已经体现出来了,相信玩家朋友届时将可以亲身感受到.在此之后,《傲剑》将就技能、操作、击打感等进一步提升.

    17173:您觉得《傲剑》将能带给玩家怎样的游戏体验.

    答:《傲剑》的背景架设在南宋时期.那是中华武术崛起的第一个浪潮,因此,我们会充分将宋朝的概念融入游戏中.除此之外,宋朝无论是金融、文化还是社会体系都是我国封建社会的巅峰时期,为此,《傲剑》在实现PK畅快热血的同时,也将会通过活动以及任务的形式再现宋朝时期的民生环境,给玩家一个真实的大宋,也正好符合了我们穿越的主题.

    当然,作为一款以动作为主要娱乐体现的网页游戏,《傲剑》更多侧重的PK方面的表现.受到《水浒传》的影响,《傲剑》中的帮战、团P,乃至于擂台赛都将尽情体现江湖人士的不羁与豪迈,再现大腕酒大碗肉,好兄弟重义气的武侠情怀.



新闻来源:17173专稿



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