随着网页游戏日新月异的发展,2010年的网页游戏正在以每天3-5款的速度增长中!专业咨询公司预计在2010年用户规模将突破2000万人,达到2020万人,增长的原因主要是网页游戏进入门槛较低,吸引越来越多的中小型团队加入研发和运营的行列。
正因为如此,吸引了众多网页游戏开发商的高潮,也许你今天看到XX游戏在市场上已经很火很热很赚钱,你认为这个也能做!认为完全可以做的比他更好,于是便萌生了开发一款类似网页游戏的想法(本人经历啦)!其实,我们错了!普遍而言,网页游戏的寿命不会很长,虽然也不包括所有游戏,总体上来说总结一下08年.09年市场上真正赚钱的游戏其实并不多,但是开发出来的数量却是个比较大的数目了!
一些小型网页游戏厂商往往因为一时的跟风或者前期缺乏经验开发出产品,最后却因为无法承担广告费而以失败告终!这类产品最终只是昙花一现!而并不能被大家所耳熟详知!所以希望开发商们,请先认真思考以下问题,在选择是否继续开发网页游戏:
1、产品的优势--拥有什么吸引人的地方,或者超越其他网页游戏的地方?
2、运营的模式--一个完全为了赚钱而赚钱的游戏,绝对不会成功的!
3、玩家的来源--如果你没有好的用户基础,你用什么拉动玩家?兽兽炒作也不是大家都能做的!
4、服务的态度--真正从玩家的角度去考虑问题的游戏才不会被玩家所厌恶!当然不是指完全按照玩家意愿去改
从游戏市场和用户视角来看,网页游戏绝非主流游戏。但是它满足了一部分人的需求,适应了一个细分市场,一个学生族与上班族的市场!一个好的产品需要推广,一个好的产品更需要用心!目前国内比较大的知名平台:盛大.4399.腾讯等都有着实力雄厚的用户基础,他们的产品及时不过关也不会被淘汰!然而对于一个新平台来说,用户就是一个最大也是最基本的难题!
新闻来源:17173专稿
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