武侠,武侠,又是武侠? 在这个网游转拼文化严重的年代,半数网友担心国货缺魂在中国武侠小说中,武功是十分丰富多样的,目前武侠游戏中的武功招式实在太少,一到PK就觉得好笑,哪有不同邦派间都用哪么雷同的招式在打的?参照武侠小说中常见的,功力不到强行修练会走火入魔的情节,每一种武功都需要达到相应的级别和内功点数后才能使用和修练。再有就是武功不能买卖(武侠小说中好象还没听说过有卖武功秘芨的)。
游奇网络--《梦回江湖》意在宏扬我中华之文明,打造一个真正具有武侠氛围的游戏世界,剧情逻辑严谨、感人至深,巧妙地将恩怨情仇、天下公义等交织在一起,使整个游戏浑然天成。
每个游戏都力求在画面上要有所表现,因此许多厂商力求画面唯美,招式虚幻这本身没有错,只不过在真正的江湖中是不会有这种招式出现,这类武侠其实可以称作为神话类武侠或者仙侠类武侠又或者是玄幻类武侠~
武学讲究的是如何通过动作让对手遭受更大的伤害,撒暗器、放虚招什么都有,而不是游戏中的虚幻的技能.再说到武林侠士佩戴的武器,不是大刀就是宝剑,但到了武侠游戏中,那些本应该有的最原始的佩刀却变成了翻阅古书、古文、古籍都找不到的"另类"武器,
《梦回江湖》承载的是无数中国玩家的武侠梦想,同样,也承载了游奇网络将真正中国的民族文化、武侠文化、历史题材游戏化的梦想。建立起一个属于我们自己的真正的武侠年代,圆那个共同的游戏梦想。
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