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数风流人物 还看《我是掌门》
2010年10月08日 10:26:21               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  《我是掌门》以模拟经营作为基点,打造出一个百分百纯正的武侠世界。不仅仅是成为一代大侠,更是成为威风凛凛的一派之尊,武林盟主。江湖恩怨 情仇交织,问苍茫大地,谁主沉浮?而谁又能在这江湖险恶中独领风骚,独占鳌头?数风流人物还看《我是掌门》。

我是掌门最新图片

  角色类型:角色分为三个类型,掌门/弟子/云游客

  姓名:角色的姓名,作为角色的标识属性之一

  江湖称号:在游戏中通过各种途径获得的称号,玩家通过选择可以激活显示一个称号。

  性别:男、女

  头像:角色的头像,角色的标识属性之一

  行动状态:行动状态分为2种,忙碌/空闲

  体力/体力上限:工作、练武时消耗。待机时、或随建筑功能、时间恢复。战斗时默认恢复体力上限,体力为0时战斗失败。

  内力/内力上限:一般只在战斗时消耗,主要被使用武学消耗。

  力量:主要影响战斗时的伤害威力

  敏捷:主要影响战斗时暴击、命中、回避概率

  耐力:主要影响战斗时抵抗伤害能力、体力上限

我是掌门最新图片

  掌门属性

  行动状态:行动状态分为2种,忙碌/空闲

  等级:角色等级角色成长阶段的标识

  经验:角色通过获取经验提升等级

  根骨:成长率。影响每升一级后对战斗属性点的增加总量。

  悟性:武学门槛。武学习得的必要属性。

  个人声望:通过工作、战斗等积累的世界影响力,影响部分社交活动有效性和结果

  魅力:影响部分社交活动有效性和结果

  天启点:掌门研发武功需要消耗天启点

我是掌门最新图片

  弟子属性

  行动状态:行动状态分为2种,忙碌/空闲

  等级:角色等级角色成长阶段的标识

  经验:角色通过获取经验提升等级

  根骨:成长率。影响每升一级后对战斗属性点的增加总量。

  悟性:武学门槛。武学习得的必要属性。

  忠诚:对所属门派的忠诚程度,影响角色从门派叛逃的概率

  个人声望:通过工作、战斗等积累的世界影响力,影响部分社交活动有效性和结果

  魅力:影响部分社交活动有效性和结果

我是掌门最新图片

  云游客属性

  特技:云游客能够给门派带来的增益效果的对应ID

  爱好:云游客的特殊嗜好,影响交互动作的效果

  友好度:云游客与当前门派的友好度

  携带物品:云游客自带物品,通过交互事件可以获得



新闻来源:17173专稿

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