战争是帝国的灵魂,战争是对玩家的考验。在《帝国文明》中,战争是贯穿游戏的主线,玩家建造工厂,招募商人,传播文明,训练军队,最终的目标都是为了一个字:战。战争不一定是以军事斗争的方式呈现,在帝国中,三种战争无时不刻不在进行中。
军事战争无处不在
军事斗争是帝国中最直观的一种对抗方式,竞技场是1v1的最佳场所,玩家需要在限定的时间内消灭对方的有生力量或者拆除对方的旗杆,可以真刀**肉搏取胜,也可以运用攻城器械偷袭巧胜,获胜的一方有足量的经验和勋章奖励,连胜还可以享受全服公告的荣耀,长久以来这里都是玩家热衷的场所;野外遭遇战属于屠戮与反屠戮的战争,野外是练级的最佳场所,但是练级所带的弓箭手面对速度奇快的骑兵团相当吃力,所以不少玩家喜欢潜伏在野外找寻时机,造就了诸多恩怨;奇迹战全民参与,奇迹战在帝国中是最大规模的战役,国与国的战争需要全民参与,为了荣耀而战,获胜的一方将扩大自己国家的领地,四大帝国为了同样的荣耀激情碰撞。
商业竞争趣味和谐
在帝国中玩家的商人之间同样需要经历“贸易战”,商人需要在短时间内最大限度的在各大名城中买卖货物,在提升自己经验等级的同时换回更多的金钱,为自己的仓库储备更多的粮草,其中,《帝国文明》还原了汉代张骞开辟的“丝绸之路”:从长安出发,翻山越岭抵达地中海沿岸的罗马,丝绸换回西洋宝剑,在游戏的同时品味历史,感受异域风情。
文明战扩大领地
领地数量的增多可以给玩家带来更多的实惠,比如领地达到1000以上的玩家在中立区的军事中将会额外获得10%的攻击和防御加成,所以在帝国中领地的争夺也非常激烈。玩家招募大量的和尚和祭司修建庙宇,供奉神灵,使得自己的文明传播的更旺盛、更远。当两个玩家的领地冲突时就需要动用大量的僧侣诋毁对方的文明,扩展自己的文明。所以我们可以经常在《帝国文明》中看到“和尚大战”。
无论是军事斗争、商业贸易还是文明大战,《帝国文明》都需要玩家具备良好的统筹和技巧才能取胜。
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
新闻来源:17173专稿
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