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交易制度 建立《金融帝国online》市场平衡性
2011年05月12日 11:21:39               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  市场交易关系着资源的流通,由最早期的热血三国等slg类型网页游戏探索中逐渐形成最初的模板,资源挂市场然后付钱收货即可,到后面越来越专业化,摆摊、拍卖等形式成出不穷。作为一款经营模拟类网游《金融帝国online》的市场交易原则简约而不简单,没有琳琅满目的商品,也没有各式各样的挂单。与当前游戏主流形成强烈的反差,就像是硬币的两面,繁复华丽的美与极简主义经典。

  货币流通

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  支票是特殊的道具,也是唯一可以交易的物品,可以兑换成金元或者金币。支票起着游戏资金——道具的转换,非RMB玩家也可以通过此途径享受各种特殊权利,具有相当的储蓄价值,而且随着市场发展需求量日益扩大,具有相当的增值性。

  撮合交易原则

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  游戏内采用玩家需求——系统匹配——自动交易的撮合原则。类似股票的成交系统,不是一个玩家指定买另一个玩家的东西,而是挂单统一进入到交易系统中。收购方按从高价到低价,出售方从低价到高价自动进行匹配,有力限制了小号捣钱的行为。市场交易竞价另一准则就是时间优先,也就是价格相等时按委派下单时间先后处理。玩家们还可以利用2个关键时间点,凌晨0点清空委托记录和早上8点竞价处理,进行有效的优先匹配权利于自己的交易成功。

  无论是繁华的还是单调的市场,只要能控制好交易的流通性和平衡性就是成功的,新型的市场制度能否通过玩家们的检验,让我们拭目以待。

  《金融帝国online》官网>>



新闻来源:17173专稿

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