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多图绽放《帝国文明》一直在进步
2011年05月19日 10:36:07               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  《帝国文明》从2010年封测开启,到今春的全面公测,不知不觉已经走过了近一年的时间,在这一年的历程中《帝国文明》经历了数次版本革新,无论是从画面上还是从游戏性可玩性上都有了质的飞跃,今天笔者就来带玩家领略一下《帝国文明》的历次版本内景。

帝国文明最新图片

  曾经的《帝国文明》世界图

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  目前版本的世界图

  此图为《帝国文明》最初版本中的世界地图,从画风上看,早期的《帝国文明》给玩家一种深邃厚重的历史沧桑之感,同时非常富有中世纪的豪迈情调有一种探索未知之地的感受。而目前的世界地图经过数次改良已经日渐成熟,现在的世界地图颇有中世纪航海家所用的航海图的神韵,无论是古老的东方世界还是广袤的非洲大陆都一目了然,甚至连人迹罕至的北极地区都历历在目。针对玩家热衷的奇迹争夺战,世界地图中也划出了几十块中立区,每个中立区的奇迹命名也都遵循了地理、历史文化常识。

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  更早版本的《帝国文明》大地图界面

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  更早版本的《帝国文明》大地图界面

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  目前版本的《帝国文明》大地图界面

  在之前的大地图行军界面,《帝国文明》的视野更为广袤,鸟瞰角度的视野让玩家对大陆、海洋以及各个玩家的城堡都一目了然,也许是选用此视角玩家的军事单位和城堡显得过于渺小,所以经过美工的不断完善之后,目前的大地图视野显得更为清新自然,玩家城堡的细节也可以看得很清楚,相比之下,目前版本的大地图比例较为合理,所以也得以沿用至今。

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  老版本的《帝国文明》战斗界面

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  老版本的《帝国文明》战斗界面

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  目前版本的《帝国文明》战斗界面

  从封测内测到公测,《帝国文明》不仅仅是战斗界面做了更改,整个战斗系统也在不断地论证、完善。老版本的战斗界面显得更为宏伟,数百兵团作战井井有条,老版本的战斗画面和特效虽然精美,在玩家实际接触的过程中却反应微操难度大,所以经过不断调整之后《帝国文明》当前的战斗界面已经可以把800个军事单位编为一个单位,这样在战场中整个战斗过程就显得更为自然和富有操作感了。

  从整个游戏的版本变迁来看,《帝国文明》并不满足与现在的成就,而是在不断地自我修正,以玩家的兴趣为出发点,使得整个游戏越来越完善,据了解,《帝国文明》后续的版本任然会不断地更新,下一个版本表现如何,我们拭目以待。



新闻来源:17173专稿

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