玩轻量级《聊斋》,享受休闲玩法!据调查,有83.5%的玩家玩网页游戏是为了消磨时间,驱除无聊。即时战斗页游《聊斋》针对这部分玩家首次提出“轻量级”即时战斗页游理念,玩家不打怪、不下副本,一样玩得爽!为玩家节省大部分时间及精力。恢复即时战斗页游的休闲本质,《聊斋》跑镖系统全自动化,阵营争夺激烈无比!
在轻量级《聊斋》中,所有玩家均将分为“天若门”、“玄机门”两大阵营。为了争夺统御三界神鬼的权利,玩家必须为己方阵营而战,从而获得更强的实力。在轻量级《聊斋》中,为了让玩家获得更好的体验,改变大多数网游存在的阵营不平衡现象,阵营之间将自带平衡机制。系统将自动为实力较弱的阵营开启1.5倍经验的福利,直到两阵营实力相当为止。
龙脉争夺:在轻量级《聊斋》中,双方阵营均各有一个龙脉。龙脉会自动提供己方阵营的玩家更高的杀怪经验率,如果龙脉被打掉,这个经验加成将消失,同时对方阵营的玩家将额外获得更高的经验加成率。当龙脉被攻击时,被攻击方的玩家会收到系统公告,并且会通知龙脉的剩余生命值,高级玩家可以直接通过地图传送功能直接传送到龙脉地图去保卫自己的龙脉。在技术测试中,龙脉争夺十分激烈,时常出现双方龙脉反复争夺的情况,无论等级高低的玩家均可参与其中,为己方阵营出尽全力。
除了进行龙脉争夺之外、阵营刺杀、跑镖劫镖、刺探敌情等活动。凡参加技术测试的玩家均乐此不疲地积极参与,由此可见这些游戏活动趣味性十足!
由轻量级《聊斋》庞大的阵营系统中可以看出,阵营争夺是十分激烈的。然而,两个敌对的阵营也需要携起手来。轻量级《聊斋》将不定期开启世界性任务,地府鬼界的妖魔正蠢蠢欲动,随时可能进攻人间界,届时,两大阵营的玩家便必须齐心合力,抵御鬼怪进攻,对立与合作,这正是轻量级《聊斋》阵营系统的激情所在!
新闻来源:17173专稿
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