姚刚:未来的研发方向3D的ARPG网页游戏
采访对象:神雕网络助理总裁姚刚
17173记者:先介绍一下《神魔杀》这款游戏。
答:《神魔杀》是一款由神雕网络研发的纯竞技卡牌游戏,玩家可以在游戏中通过玩家交易、系统抽取及炼卡炉炼制获得各种神魔背景的人物卡牌,根据种族、技能等属性组成牌组,每轮随机从固定牌组中抽取四张卡牌进行竞技对战,通过四轮斗智斗勇来获取最终的胜利。《神魔杀》不仅考验玩家的组牌技巧,在实战中还需要有足够的谋略,细微的观察,仔细的揣摩对手的出牌习惯,使用《孙子兵法》中的各种计谋,达到战胜对手的目的。
17173记者:游戏中有哪些创新的系统设计吗?
答:《神魔杀》最核心的玩法是竞技系统,实际上从产品定位上,我们就把神魔杀定位成为一款竞技卡牌游戏,以竞技为核心。游戏中的竞技体现在擂台系统、黄金联赛系统,都是非常成熟的,玩家可以在游戏里参加比赛获得各种实物奖品。
17173记者:能介绍一下游戏中的黄金联赛模式吗?
答:黄金联赛有周联赛、月联赛、年联赛三个阶段,根据玩家的擂台比赛积分进行筛选优胜者,每个阶段的联赛都有不同的奖励,年联赛的冠军还能获得超级大奖。
17173记者:本次测试将会开放哪些内容?
答:竞技场系统,该系统包含新手房间、炼狱房间、论剑房间、青龙房间、白虎房间、玄武房间、封神房间、决战房间和朱雀房间。
副本系统,将会开放21个副本。聊天系统,公会系统,合卡系统,交易系统,召唤系统,练卡系统,升钻系统,任务系统.
17173记者:游戏未来的研发方向是什么?
答:神魔杀目前开放的只是1V1的竞技模式,目前在研发多人对战的竞技系统,预计将在9月底推出。
17173记者:神雕网络未来在网页游戏市场的规划是怎样的?
答:公司在2010年开始布局网页游戏领域,并购了几个网页游戏研发团队,我们将建立一个以网页游戏研发为核心,研发与运营一体的游戏娱乐平台,未来的主要研发方向是2D和3D的ARPG网页游戏。
17173记者:下半年将有什么新作推出?
答:在年底前能够上线的产品有四款,目前只宣布了一款《神魔杀》,最近将宣布其他几款产品。
新闻来源:17173专稿
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