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[钢魂]机甲迷的试玩感受
从星球大战到变形金刚,从敢达到机甲三国。机甲狂潮近半个世纪“浸淫”在舶来机甲文化下。国人迫切地渴望能拥有自己的机甲,时至今日也终于有了“Made In China”这一历史性标签。国产原创机甲射击页游《钢魂》火爆封测了,倍受机甲迷追捧的机甲第一作聚集了中国四代机甲迷的目光。国产机甲来了,蓦然回首,不禁热泪盈眶。
转眼间,哥已成机甲老鸟,既然是老鸟,肚子里没有一点突击的墨水那还真说不过去了。来,跟哥一起去领略一番。
一、游戏画面
画面整体较好,机甲套装可以3D可视化,页面首次加载可以接受,之后效率高,在平民的机子上可以流畅运行。
二、武器装备评测
游戏中刚开始时,配备基础的猎犬套装,主武器只有一把半自动步枪。新手礼包会赠送一把坑爹的狙击枪。完成新手指引可以获得一把旧式脉冲枪,再做任务后得到一把AT**。同时配备一个肩武器——山雀火炮。13级以上就可以参加PVP,通过PVP获得勋章,可以在“荣誉殿堂”兑换到更多的武器。下面介绍几款特色武器:
1. **5型光剑
评:近战武器,具有威力大,范围大的优势,配合格斗型机体才能发挥最大威力。
2. 多管机炮
评:超强火力,攻击范围较大,优点是可以较长时效连发。
3. 链式**
评:自动连发中程武器,可以提供持续的火力输出,可以和敌人保持一定的距离通过连续火力削弱敌人,但远程作战不稳定。
4. 剃刀电浆步枪
评:伤害范围巨大,但是不擅长对付机动力比较强的目标,需要消耗能量,特别擅长对付集群敌人。
三、游戏模式
游戏中包含了传统的PVE和PVP模式,更创新的加入了即时PVE、即时PVP。战术玩法的多样性,如:攻击战、防御战、远程战、BOSS战和多人关卡等等
四、手感
在游戏手感方面和合金弹头,有不小的区别,整体节奏较快,比合金弹头多了纯鼠标操作模式,射击的爆爽感觉也要强很多,新手小白也可以爽快杀敌。
评:总体感觉非常好,更容易上手。
五、操作界面
1.操作
操作分键盘+鼠标模式和纯鼠标模式。
评:游戏默认操作比较符合大部分玩家的习惯。鼠标模式有点挂机的感觉,操作方面中规中矩。
2.界面
在UI色调方面比较日系偏卡通,在布局方面中规中矩,还好用。
战斗画面的有游戏UI清爽简单,画面中大部分为游戏画面,偶有提示UI挡住玩家的视线。
评:游戏在战斗画面时的UI比较简练,给玩家提供了较大的游戏视角。
六、特色
每个新手玩家都是清一色的女王蜂套装来回跑动,想想就很搞笑,机甲收藏和个性化涂装有特色。
评:机甲套装非RMB玩家比较难收集成套,只有通过不断完成任务打地图来获得机甲零件收集。RMB玩家则可以通过黑市购买。目前涂装有五种色系选择。
每个新手玩家莽莽撞撞进入PVP都有可能被K过。快速竞技与组队PK都是爆爽减压的动力源泉。
评:PVE即时战术协作, 根据战场的瞬息万变,进行互相补血、掩护等战术,和BOSS来场近身夺命较量;PVP玩家之间通过多人组队,运用多种战术:包抄、集中火力、引诱等战术,巧妙的创造出以少胜多,以弱致强的经典战役。这是以往页游中并不多见的。
七、综合改良建议
1.地图----地图太少,建议多增加些地图,增加特色副本地图让玩家玩得更爽!
2.武器----特色主武器较少,而且基本上是买的起,但养不起;
3.商城----商城中可以买的东西太少,除了一些套装其它道具都没有;
4.货币----游戏中的金币太不够用了,银币多的没地方花。数值有些问题,建议好好改改。