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页游化市场拷问《航海世纪onweb》引关注
游戏蜗牛全新“微海战”网游《航海世纪onweb》一面世就引起了玩家和业内的共同关注。《航海世纪onweb》是游戏蜗牛旗下经典海战网游《航海世纪》的后续之作,作为一款经典网游的后续之作,《航海世纪onweb》抛弃了传统续作的开发模式,采用端游页游化的全新模式来延续《航海世纪》给广大玩家带来的最初感动,游戏蜗牛此举,不禁让人拷问同质化严重的页游市场是否能够就此洗牌?
传统网游续作开发模式是否陷入泥潭?
近几年,不论是网游市场还是单机市场,各类游戏在风光一段时间之后,立马会有各类续作出现,让人不禁疑问成功大作出续作是否已成了必然?而如今网游市场的风云万变,众多网游的续作也只是在游戏名称后面加个醒目的“2”字而已,对于这种同一个爹妈生的“2”系游戏,换了一层艳丽装束,扑个白粉,画个口红就各种“测”,广大玩家面对这似曾相识的“2”系游戏着实已经无法下咽。不禁茫然,网游续作开发模式是否依旧停留在那被风伤过的角落?
端游页游化是否能开创页游全新开发模式?
游戏蜗牛《航海世纪》的续作《航海世纪onweb》的面世,以其端游页游化的全新模式,在业内惊起了层层波澜。端游续作却以页游的模式呈现,并以页游为平台对此续作进行了进一步的完善,而不是简单的换个平台。《航海世纪onweb》的开发模式在业内已经开创先河,一举打破了端游的续作模式,也改写了页游的各种“山寨”,以目前页游市场游戏题材的匮乏,《航海世纪onweb》的出现是否能引领页游界一个新的发展方向?
同质化严重的市场将如何洗牌?
网页游戏因为其开发周期短、投资小、回收快等因素受到厂商的喜爱,也因为便捷等因素受到广大玩家的青睐。2011年上半年的网页游戏共计开测315次,其中角色扮演类的网页游戏开测180次,战争策略类网页游戏开测次数达到76次,模拟经营类网页游戏开测26次,休闲竞技与社区养成类网页游戏共开测29次,儿童游戏开测4次。网页游戏的高速发展也造成了同行业的过度竞争和同性质产品严重充斥市场,页游市场何日又如何洗牌?《航海世界onweb》的横空出世是否能改写这个同质化的页游市场呢?面对如此严重的同质化,这个问题不禁让人深思。
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