《封神无敌II》攻城之殃 占地之王
城内战火烽飞,城外孤魂野鬼,这里是曾经的繁华,这里是现在的苍凉,是战争改变了世界,用野心征服世界,大型史诗战略页游《封神无敌II》攻城战役,全面启动,打响称霸世界的旗号。
攻城战役系统共分两种阶段,城外战和城内战,先破外城再破内城,入城之后将展开更加激烈的城内战,两种不同的阶段将为玩家带来前所不同的战斗感受。
百万雄狮,挥军城下
随着《封神无敌II》战争的白日化,攻城战规模急剧升华,军团招募势在必行。军团系统,由玩家自主发起征集令,其他玩家响应召集群起而攻。军团集结最高可召集50位神仙,万人的雄厚兵力将势不可挡。
城外战,残虐的冲锋,击碎城门直捣黄龙
纵观《封神无敌II》的地图,我想玩家就可以发现,提高上的城池是用道路相互连接,一座城池的四周相连了两条、三条甚至四条道路,这就造就了攻城战役中最具独特的外出城门战。
城池周围的每条道路就响应了城池拥有多少道城门,一座城池最高拥有4道城门,玩家可以从四面八方攻向城池。每一道城门都拥有独立的攻城战列队,究竟哪一边可以率先攻破城门呢?
城内战,最后的希望,最后的坚守战
要进入内城政厅战,就必须首先攻破城门。在多方面进攻的前提下,哪一方率先攻破城门将最先启动内城政厅战。内城战将是城池的最后一道防线,由护国大将亲自上阵,城内玩家可驻扎军团守卫家园,一旦政厅被攻破,城池将失手,从此成为他人的囊中之物。城内战,攻城防守的最后希望。
《封神无敌II》由上海游宝自主研发的新一代大型史诗战略网页游戏,以中国古代著名的经典神话故事《****》为背景,穿梭于千年之前荡气回肠的人仙征战之中,极具特色的战场斗争、仙人养成、阵营之战、战略发展等系统,将封神神话演义的淋漓尽致。开创战略网页游戏新巅峰。
全面启动的攻城战役将神话史诗推向新高潮,《封神无敌II》再创战略页游新巅峰。
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