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《神域传说》主美:亮点是流畅度和操作体验

作者:厂商  发布时间:2011-09-29我来说两句|复制链接

  采访对象:《神域传说》主美 李琪


《神域传说》项目团队主美

  17173记者:能介绍一下《神域传说》这款游戏吗?

  答:《神域传说》是西安凤舞科技有限公司自主研发的2D网页游戏,游戏采用2D JAVA引擎,支持鼠标右键操作,不同于以往FLASH网页游戏只能左键操作的方式。以洪荒时代,上古传说为背景,独创网页游戏即时角色扮演的先河,角色和建筑都采用3D建模,画面显示为2D效果。其中融合了PK、副本、日常、RPG等游戏元素,配合清新精致的画面,给玩家展示了一个集精彩视觉享受和丰富游戏玩法于一身的游戏世界。游戏中玩家将扮演一个穿越者,穿越到神域这块大陆上,在这块神秘的地方,成就自己不平凡的人生。

  17173记者:游戏在画面的表现上有什么特色?

  答:游戏的画面采用写实风格,画面柔美,提供了高山雪原、大漠荒滩、草原、海边、火山熔岩等众多类型的自然场景,人物和场景都是采用真实比例制作完成,视觉体验清新。游戏中提供多种时装供玩家选择,大大增加了玩家的个性特点,降低了人物千篇一律的视觉感。 画面虽然偏向写实,但是却可以看到很多现实中完全看不到奇异风景,给玩家营造一种真实的仙侠奇幻体验。

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  17173记者:作为一款ARPG游戏,在系统的设计上有什么创新?

  答:作为一款网页版的ARPG游戏,我们系统的设计是比较花心思的。比如游戏中的帮派系统设计,我们将帮派设定为可以升级,帮派级别提升后可以拥有属于帮派的圣物和帮派的仓库,帮派的成员可以通过自己帮派的圣物传送到该圣物所在的地图,并且打怪获得的经验还会有特殊的加成,帮派与帮派之间成员的PK会直接影响自己帮派的声望,如果帮派声望过低,帮派的级别就会降低,这就使的帮派之间的竞争更加激烈。玩家之间的互动性更强,竞争性也更加激烈。还有独特的竞速迷宫游戏,迷宫的每一层都有4个入口,随即产生正确进入下层的入口,当然每个到达迷宫底层的玩家会获得及其丰富的奖励。这些都是为了使玩家中获的更多的乐趣。当然还有很多别的新颖的设计,都等着玩家自己去体会发掘。没有固定的玩法,只有最适合每个玩家自己的游戏乐趣。

  17173记者:能具体介绍一下游戏的PVP玩法吗?

  答:游戏中着重比较强调PVP玩法, 游戏中支持玩家之间进行各种PK模式,不仅可以进行野外的即时PK,也可以邀请玩家切磋进入独有的竞技场PK,单人PK不过瘾的话,玩家还可以带领自己的团队进行团队之间的切磋。游戏中专门为每位玩家设置了一个活力值,当玩家恶意PK后,活力值就会增长,活力值会直接加成玩家的基础属性,但并不是说就鼓励恶意杀人,当PK值达到一定数量时,玩家会被系统直接送入监狱,惩罚也是很大的。

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  17173记者:战场副本又有哪些特别的设计呢?

  答:玩家可以自由选择作为神族或者魔族2个对立阵营进入战场副本,在战场中,每个阵营都有3个BOSS级的守护者。击杀敌对玩家和守护者都会增加荣誉值,每次战场的时间是1小时,在1小时时间达到后,哪个阵营击杀对方玩家数高则获胜。在1小时内,如果哪个阵营的守护者全部被敌对阵营的杀掉,即使时间未到,此阵营也宣告失败。战场结束后获胜方会获得荣誉称号和相应的光环奖励以及战场积分。

  17173记者:目前游戏的研发情况如何?计划何时和玩家见面?

  答:经过近1年多的辛苦研发,在公司全体同仁努力之下,该项目在9月30号进行第一次压力测试,以更大程度的提高游戏的可玩性,欢迎各位感兴趣的玩家来进行游戏体验,公司会有各种奖励性的的措施出台。以回报各位玩家。 我们目前提供给玩家互相交流的平台,望玩家提出宝贵建议或意见,并即时反馈给我们发现的一些问题,我们会认真考虑并给予酌情修正。

  17173记者:贵公司后期还将有什么新的产品推出吗?

  答:现有一款即时战斗角色扮演ARPG题材的武侠游戏正处于研发阶段,预计在明年中旬与各位玩家见面。

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来源:17173专稿  关键词:神域传说,17173,网页游戏
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