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铁骑的荣耀《帝国文明》四国骑兵原图放出

作者:厂商  发布时间:2011-10-21我来说两句|复制链接

  骑兵是一种灵活的兵种,在战斗的关键时刻总能够出奇制胜,其最大的优势就是其机动性,《帝国文明》中经常使用骑兵进行战斗,而四国的骑兵也是各有千秋,尤其是特种骑兵,每个国家都朝着不同的方向发展,因此造就了各国兵种的差异,在战术使用上也存在着不同,这些便是《帝国文明》玩家在长期的战斗中所理解的战术思想。

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  中国骑兵

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  蒙古突骑

  中国的骑兵在早期的特点较为明显,攻击略低于其他三个国家,但是防御较高,攻速较高,在战场上能够灵活的跑动以拉动战线。到了中后期,中国的特种骑兵蒙古突骑将会现身沙场,相对于中国的帝国铁骑兵,蒙古突骑的实力成倍的增长,并且其独有的蒙古突骑专精技能大大的加强了其攻击力,在近战中,蒙古突骑成为中国的主力兵种,有效的克制罗马的角斗士以及波斯的伊斯兰骑士等刀盾兵属性的特种兵。

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  罗马骑兵

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  甲胄骑士

  罗马的骑兵在早期的防御较低,攻击一般,所在在国家特色中罗马的士兵实力比较平均,其国家文明的特色就是增加士兵的生命值,因此罗马的帝国骑由于生命值较高的原因在四国骑兵中略占优势,这也是在领地扩张的情况下才存在的,因此需要玩家获得足够的领地才能够积累这一优势。罗马的特种骑兵为甲胄骑士,由于其生命值相对于蒙古突骑要略显不足,但是由于罗马国家信仰力量的加成也一定程度上减少了这种差距。

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  骆驼骑兵

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  波斯战象

  波斯的骑兵为骆驼骑兵,骆驼骑兵的优势在于攻击力强悍,是所有除特种骑兵外攻击力最高的骑兵,尤其是升级到帝国骆驼骑兵以后,攻击力将变得非常强悍,攻击力高也是波斯的国家特色,国家信仰力的效果就是增加士兵的攻击力。波斯的特种骑兵为波斯战象,最高的生命,最高的攻击,以及其远程骑兵的属性,决定了波斯战象必定成为波斯的主战兵种,在游戏中有着至关重要的地位。

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  沙漠骑兵

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  双轮战车

  埃及的骑兵为沙漠骑兵,沙漠骑兵的属性与罗马骑兵的属性较为相近,但是没有生命值的加成,因此实力略逊色于罗马骑兵,因此与埃及接壤的罗马在前期占据着一定的优势。埃及的特种骑兵为双轮战车,目前被所有玩家公认为最强悍的特种兵,具备高血、高防、高攻的远程骑兵,是最为实用的多功能战车,具备了攻击、防守、练级等所有功能于一体。而且作为远程骑兵,应用前景相当广泛。

  骑兵只是战争中的一个兵种,只是作为一个参照,完全依靠骑兵获得胜利并不是最佳的途径,多兵种的配合才是战争取得胜利的王道。

  关于《帝国文明》

  《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。

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来源:17173专稿  关键词:帝国文明
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