地区战场《寻侠》无双突击***
在以往的游戏当中,团队竞技已经变成了十分普及的一种模式,小到团队对抗团队,大到帮派对抗帮派,人数最多只局限于几十个人的争锋。而在动网先锋《寻侠》当中,这种团队竞技的PK玩法被再次扩大,一种势力对抗势力,地区对战地区的庞大战场惊艳显现,整场参战人数多达百人之多,双方实力彼此对垒宛如两只实力强劲的军队,让玩家感受一种独特的肃杀气氛。
《寻侠》的地区战场源自于独特的势力系统,游戏中的三大势力分别为南庆、北齐以及西川,三大势力彼此牵制、彼此竞争,成犄角之势分别占据游戏世界的南、北、西三方。每名玩家成功挑战完四大门派的历练就可以加入势力,从而参与到这场势力与势力之间的争斗当中。
《寻侠》的三大势力之间不存在所谓的结盟关系,任何一方势力都可以对其他的势力进行宣战,势力战中还包含有个人战以及温泉战。相比起个人战以及温泉战,地区战显得更具激情,通常都会由一名德高望重的势力精英进行牵头,成功发起地区战后双方势力中的玩家在一定时间内都可以参与其中,而后通过每一名玩家在地区战中的表现还可从中获取大量的声望奖励。
注:战区发起人在势力当中是较为特殊的存在,但是每一名玩家都可以成为战区发起人,只要玩家对于某一势力的敌对值达到黄色以上,即头号通缉犯、穷凶极恶、武林公敌、天下首恶,就可以成为发起人,敌对值来源于势力个人战当中。
成功进入地区战场后,玩家可以一目了然的查看到整个战场的形式,此时两大势力会像军队那样分别在战场的左右两方进行布阵,一旦战役开启则从最前排开始进行厮杀。此时每一名玩家只以单个家将显示,当遭遇到其他势力的玩家时就会开始分裂布阵,以玩家自己的家将阵型与家将配置进行战斗,成功战胜的玩家会继续前进直到遭遇新的敌人。
在地区战中玩家既担负着整个势力的荣誉,同时也是充分凸显自己强劲实力的最佳秀场。独特的连胜玩法能为玩家带来大量的战斗奖励,《寻侠》的地区战斗中拥有独特的连胜机制,即整场战役中允许连续击败其他势力的玩家,当成功击败一个对手时玩家的连胜加1,此后会在地区战斗结束后开始计算奖励,击败的玩家越多,获得的连胜越多,战斗结束后所获得的声望奖励也就越多。
《寻侠》的地区战是一种建立在势力对抗势力之中的多人竞技,不仅满足了一骑当千的无双快感,又能让玩家产生一种独特的势力归属感,让玩家不再只是以个人的名义进行战斗,不再只是游戏中孤独的一个人,因为在玩家的身后永远都有无数个势力兄弟支撑着你。
《寻侠》是动网先锋2011年最新力作,同时也是动网先锋推出的第一款SRPG网页游戏。该作以宏大的武侠世界为背景,讲述一名穿越者在风云诡秘的江湖中开宗立派、招揽侠客,并最终成为一代宗师的传奇故事。完善的任务系统,华丽的职业技能,优秀的团战互动,更加彰显此款游戏的全新突破,是2011年值得期待的武侠风游戏。
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