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[天纪]随型所欲 属性点尽显个性

作者:cy2009123  发布时间:2011-10-23我来说两句|复制链接
《天纪》是2010年跟我玩(Game5)游戏平台独家代理的中国首款真3D网页游戏大作。游戏以三国时代故事为背景,演绎了一段玩家从不知名小卒转身成为了一代猛将的故事。此游戏奇妙之处在于它没有固定的职业,所以玩家想要在游戏中成为什么类型的大将,就要靠属性点的加成来体现了!

《天纪》中人物的属性一共分为四项:力量、根骨、聪慧、统帅。

力量:每点力量增加2点攻击力和1点命中
根骨:每点根骨增加5点生命和1点防御、1点韧性
聪慧:每点聪慧增加1点闪避和一点暴击
统帅:每点统帅增加1点军团战攻击力


除了统帅这一点不能使用属性点加成,剩下的属性还有三项,所以加点的总体方式也分为三种。

一、    肉盾流

何为肉盾流,就是血量超厚,防御超高,很耐打的那种,首先玩家应该看到“根骨”这个属性影响着玩家的血量和防御,所以想要成为队伍的伤害吸引者,主要加点要灌注在“根骨”这个属性上。但是又不能失去攻击力,所以我们要进行取舍,血厚的优势在于可持续战斗时间长,所以我们的战术要定位在耗死敌人这一点上。所以“聪慧”带来的暴击值加成就没有必要,索性点在“力量”上,加攻击加命中,这是肉盾必不可少的属性!



二、    暴力输出流

暴力输出,分为两种概念:1、舍命流 2、保命流。为何这么分,如果玩家喜欢单独作战,命保住了才是战斗胜利的前题!但是喜欢团队作战的玩家,可以抛开自己的性命不管,只顾强力输出,能打多少打多少!所以选择单人作战的玩家要把属性点分配在“聪慧”和“根骨”上,选择团队作战的玩家可以将属性点全加在“聪慧”上,其余的属性用装备补足!

三、    血爆流

血爆流算的上是最为极端的一种加点方式了,血就是血量高,爆就是暴击高!这种加点方式适用于团体作战,既有可观的防御能力,也有可观的瞬间爆发能力,在队伍中可以充当第二TANK的作用!主要加点是在“根骨”“聪慧”上,这种加点也可以被称之为“人品流”人品颇好的玩家非常适用!如果人品不好一直不出暴击,那就只有为团队拖后腿份了。此加点方式随不稳定,但是有绝对的长时间爆发能力,随不推荐但是还要说一下!

《天纪》世界属性点加成的方式变化多端,玩家可以根据自己的性格来编制自己的加点方式,培养属于自己的英雄!加点虽然重要,但是不要太过于注重!后期的装备完全可以对前期的加点失误进行补足。游戏的乐趣才是最重要的!

 
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