《**宝贝》制作人:全微创新打造最萌的RPG
采访对象: 《**宝贝》制作人
17173记者:能先介绍一下《**宝贝》这款游戏吗?
答:《**宝贝》是一款魔幻类回合制MMORPG页游。游戏讲述了在遥远的远古文明大陆上,剑与魔法、人类与魔兽几种文明之间正彼此碰撞彼此融合,各放异彩,推动着整个游戏剧情的发展和变化。
17173记者:游戏在系统的设计上有什么创新之处?
答:UI及操作易用性的微创新。比如,我们把零星撒落在每片大陆上的几十号NPC做了汇总并归类,这样便于用户透过自动寻路UI便捷的找到NPC,不用再在小地图上小心仔细地翻找人名。我们希望这样可以使用户避开枯燥而又不得不狂点跳过的新手指引。
自由化升阶的装备打造系统。《**宝贝》提供了玩家保留装备价值的特色系统和玩法,玩家花费很多的精力和时间得到的极品装备,不至于在到达新的等级段时而作废,而是可以等值的往下升阶,无论装备是纵向、横向、斜向属性都可以全方位等值升阶,令用户得到一把趁手装备从一而终。比如,20级极品装备可以通过重铸纵向升阶成30级同品质的极品装备等等。
此外,变身系统,“纸娃娃”系统、副本系统、宠物各种练化系统、生产系统以及职业特点等等都有不同程度的微型创新。
17173记者:能介绍一下游戏的战斗模式吗?
答:《**宝贝》战斗是采用回合制的单人或组队模式,比较适合喜欢休闲、操作慢,或是喜欢交友聊天等玩家。
玩家及宠物的技能、药水等都可以设置快捷键模式,如果你还嫌手动操作麻烦,那么《**宝贝》还有系统自动战斗模式,不需要玩家下指令,系统透过记忆用户上次的操作指令来指挥下面的战斗。
17173记者:能具体介绍一下挑战式的副本的玩法吗?
答:在《**宝贝》中副本会有两种不同的玩法。一种单本模式,即是打完一个副本马上出来,这适合喜欢快节奏、享快感的玩家;另一种多本挑战模式,打完一个副本,可以进入该副本的下一层进行挑战,当然越深层的BOSS越难打,直至玩家挑战失败或通关为止。
17173记者:开放式的市场是怎样一个概念?
答:《**宝贝》的市场除了用户之间的交易,还包括了摆摊式的离线商城。为方便**玩家畅玩游戏,充值商城中的所有商品在玩游戏过程中均有机会获得,随着时间推移,我们相信任何极品装备、宠物、材料、充值币等所有商品均可以在摊位上见到并与其他用户等价交易换得。
17173记者:游戏目前的研发情况如何?计划何时上线?
答:游戏目前仍在紧锣密鼓的内部压测,总体开发的完成度接近80%,计划11月17日对外封测。
17173记者:本次封测将会开放哪些内容?
答:封测版本仅开放一半左右的内容,如:封测等级上限限制70级(共120级),开放3大职业(共6个职业),开放2片大陆(共4片大陆),开放70%的系统玩点。
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