王族的召唤 看《龙战》新版本重大升级

作者:小汐  发布时间:2011-11-16我来说两句 | 复制链接

  素有“RPG页游NO.1”之称的《龙战》继“信仰之战”版本后,昨日“王族的召唤”全新版本已重磅上线。在加强了更多游戏特色优化和战场玩法的进一步系统强化后,此版本的最大的特点莫过于对于游戏内经济系统的重大调整。全新“王族的召唤”版本上线之后,充值道具的功能将被弱化,可流通的游戏金币将成为交易的主角。更加绿色、更加公平的游戏氛围将是《龙战》新版本之后所能带来的显而易见的变化。

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  游戏更公平 实力更平衡

  “王族的召唤”版本对游戏中的人物技能数值、攻防数值、经验数值进行了全面的调整。宝石等实力道具也将取消在游戏商城的直接销售改为通过游戏内日常BOSS人物掉落拾取。《龙战》中战斗卷轴作为替身角色实力的重要道具,也停止了在商城的销售改为游戏内金币出手,再大大提高金币利用率的同时,通过风开放的卷轴交易可以使玩家体验到更多的游戏乐趣。同时新版本之后也取消了原有的礼金用能和礼金商城柜面的所有道具销售。

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  金币可流通 交易全开放

  在“王族的召唤”版本中交易系统已全面开放,游戏中90%以上的物品都可以进行交互交易互通,费充值玩家也可通过金币获得之前特定充值才可获得的特定武器和道具了。新版本打破了先前游戏中金币、礼金、龙晶币共存的状况,化繁为简,将交易的主体放到游戏行为就可直接获得的金币之上,让所有玩家都能体验到交易的乐趣。同时新版本将取消单人竞技场功勋、战场功勋及其附属功勋商店,取消城堡贡献及其城堡贡献商店,去除礼金商城,修改金币和龙晶币的道具描述等。

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  商城道具全新调整

  《龙战》新版本着力对原有的游戏商城进行全面的调整,原先一些可用人民币购买的实力道具一律取消在游戏商城的销售,宝箱和增益道具也统一下架。通过对原先道具系统的梳理,开卡消费玩家与免费玩家之间在涉及游戏成长的道具使用上将不在有明显差别。由此可以看出,游戏蜗牛此次对于商城系统的调整旨在将《龙战》打造成旗下最先锋的绿色网页游戏,将游戏本身的趣味性放到前台。

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  其他优化

  随着《龙战》“王族的召唤”版本的全新上线,除了对于游戏内经济系统的重大改革之外,还做了其他的一些相关的优化和调整。新手引导方式的全新调整、战场取消进入时间限制、新增日常BOSS任务、修改野外BOSS刷新机制和掉落等多项调整将会使游戏的玩法更加完善也更具挑战度。

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  《龙战》官方网站>>

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