《龙之塔》产品负责人:趣味性较强的策略塔防
采访对象:《龙之塔》产品负责人 小生
17173记者:请先介绍一下《龙之塔》这款游戏?
答:简而言之,龙之塔是一款以动漫及魔幻风格为背景,画面略带欧式风格的策略塔防网页游戏,设定各方面的趣味性都比较强,但是和传统塔防相比,《龙之塔》更具有自己的特色。
17173记者:能介绍下游戏具体的玩法吗?
答:通过建造不同单位防守阻止怪物进入家园,每个单位有自己独立的一套培养路线。好友之间更可以放怪物来考察对方的防线。
17173记者:游戏的剧情关卡在设计上有什么特色?
答:剧情关卡主要围绕一条故事线展开,玩家在深入玩更加复杂的地图的同时也在解开一个秘密。
17173记者:竞技场具体的玩法是怎样的?
答:竞技场目前只是简单的玩家用怪物来冲其他玩家的阵,以及用自己的阵来防守其他玩家的怪物这样简单的模式,这个模式目前还在进一步的修改中,所以具体还说不好。
17173记者:我的领地具体能实现怎样的游戏功能?
答:可以通过被好友互动获得宝箱,也可以通过自己领地跳转到好友领地上同好友进行切磋。
17173记者:您认为游戏和以往的塔防游戏相比,有什么创新的特色?
答:a.每种塔有自己独立的养成,可以像rpg游戏中的角色一样提升实力,而不单单是在局内升级。
b.怪物越到后面拥有的技能越来越多,比起传统塔防的单一模式怪,地图内容可以说是丰富而不繁琐。
17173记者:游戏除了塔防外还有什么特色的玩点?
答:玩家间相互放怪体验角色对调的乐趣。
17173记者:游戏首次测试将开放哪些内容?
答:主要为玩家开放:剧情关卡,领地,兵营,实验室,以及竞技场。玩家达到一定等级每天可以有积分任务可以领取。完成后会获得大量积分用于兑换宝箱。
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