拒绝拖沓 《仙界村》大打轻松休闲牌
作者:吉法师 发布时间:2011-11-22我来说两句 |
2011年可谓是页游年,各大一线网游厂商纷纷推出了自己的页游产品或开发计划。而一贯专注网游市场,秉承精品开发的网易也终于对外推出了由《梦幻西游》原班人马历时两年精心开发的神话题材RPG网页游戏《仙界村》。在以低成本、快速开发为优势的网页游戏市场,网易却反其道而行之,不惜成本投入两年人力物力开发《仙界村》,誓要打造休闲页游新典范。
剧情对白幽默,轻松慢慢看
好的游戏剧情与任务设计,能够带领玩家如同身临其境般领略游戏世界。但是市面上越来越多追求低成本开发的快餐式页游,故事对白枯燥,味同嚼蜡,玩家无法忍受只能快速跳过。而历时两年打造的《仙界村》则保持了网易游戏文案设计的高水准,故事宏大,剧情细腻,对白幽默诙谐,即使是一个极为普通的NPC,你都能够在与其互动的过程中被他诙谐的对话内容逗得会心一笑。在玩游戏的过程中,你不再是机械式的点击跳过对白,而是优哉游哉地细味剧情,犹如在休闲地看一部引人入胜的小说。
战斗新奇无需操作,休闲玩得起
网页游戏本来追求轻松占用时间少,但是市面上的页游一味追求用户粘性,游戏复杂度不断向客户端游戏靠拢。好多的游戏在战斗设计上需要玩家在过程中频繁操作,迫使玩家留在游戏前操控。上班时间玩客户端网游?上班族玩不起啊。《仙界村》为了让玩家玩得轻松,独创履带式对战方式。玩家只需预先设置阵法与出战排位,对战过程一键解决。更贴心的是,玩家既可撒手不理等战斗结束,又可跳过战斗过程直接获得结果;而当玩家需要了解对战情况以作调整时,还可以在闲时回看对战录像和对战统计。
来源:17173专稿 关键词:仙界村
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