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[飘渺西游]地府扫盲贴!不会玩DF的小盆友进来补习!

作者:lollipopyy  发布时间:2011-12-21我来说两句 | 复制链接

  最近很多朋友问我DF的问题,发现大家对DF还是有许多误区的,综合我研究DF职业的经验总结出以下几点问题,大家慢慢补习吧~

  问题1.DF如何加点?全力还是全耐?答:DF加点首推全力,但是根据装备不同又分几个阶段,菜鸟期,装备等级比较低,魂石不足的时候建议加点3力2敏,但是鞋子必须9星,DF在副本是靠速度吃饭的,大家都知道隐身现在的提速只有30%了,对付没有感知的副本时,隐身如何快过怪这个点大家要把握好。其次是PK快过PS那是不要去想了,唯一要注意的是LG的龙啸九天提速是50%,所以你隐身只要快过LG,他就是被你虐的料了。其他除了DT的先发和FC的御剑是提速的攻击技能外已经没有了,但这两个技能都是降攻击力的所以无视。成形期,装备80以上那时候可以考虑4力1敏,或者有至尊速度魂石的可以考虑全力加点了。速度保证在1880以上就够了。

  问题2.DF要不要穿神装!副本装+物攻,神装+毒攻到底如何选择。答:要成就NB地府神装是必须的,但是建议在80以后再换神装,首先DF前期毒伤的攻击偏低,法修也不太会去点满(法修加毒伤),你就一门心思把物修点满做个物理输出吧,保证每回合输出的前提下3回合还能爆一次血印,伤害不会低的。80以后换上神装,点满技能和法修,血印真正的威力才会爆发的。

  问题3.DF的毒伤是哪里来的,血印的毒伤和冤魂的毒伤有什么关系。答:DF的毒伤大致是从1装备(神装)2技能(勾魂令和夺魄令一个针对冤魂一个针对血印)3力量加点(力量越高血印伤害越高但是冤魂每回合的毒伤害越低)4物理攻击力(攻击越高血印伤害越高)综上所述神装,技能是必须的,力量加点会对两种毒伤起冲突,想靠冤魂慢慢磨的千万别加力量,但是想血印爽一把的就全力。

  问题4.DF的隐身CD3回合是怎算的答:地府隐身CD是从用了隐身技能开始后就计算的,隐身3回合结束后CD也就结束了,可以继续隐身。但是如果中途被打出隐身状态了,就要看你是第几回合出来的,3-回合数=剩余CD时间

  问题5.全力DF有什么优势答:力量点除了增加血印毒伤外,还可以增加暴击率和暴击倍率,比加耐力带来的效用要高

  问题6.全力DF防御不够怎么刷副本答:DF的毒伤无视防御力,无视幸运本来就是个很好的输出保证了,装备魂石上不用一味追求极限输出,可以在装备魂石上打一半法防一半物防的石头,应付副本绰绰有余,况且还有隐身的技能,生存能力绝对是堪比全耐PT,而且还有加蓝,拉人的技能,FB之中人称2奶

  问题7.DF哪些技能和修是必点满的答:说到这个我很伤心的告诉大家,全部必满。DF的4修都有用,技能就更不用说了主心法,勾魂,夺魄不用说了,不动明王加防加暴击率,万鬼加耐爆,和毒抵抗(这个好东西,抵抗超过别人给你的毒伤害就变吸收了,宝宝给咱上个超毒,每回合都回血爽歪歪),最后一个技能里有个神技 阴魂不散,堪称桃子玉洁冰清的祖宗版技能。但是记得要高过人的等级(清DT蓄力,FC剑气神马的多爽)。

  问题8.DF的魂石如何搭配答:全能流 物攻 双防 物爆几率     输出流 物攻 暴击 爆倍   PK流 物攻 双防 暴击率 速度,DF的特点是血印的引爆,而这个技能恰恰是个有回合要求的技能,综上所述保证持续作战能力才是主要的目的,所以防御魂石是必不可少的,这也是为什么DF伤害可以低但是防绝对不能少的原因。

  问题9.DF的毒爆指的是什么,怎么用答:毒爆指的是用修罗毒罡技能引爆血印和冤魂的伤害,血印最多可以上3层,冤魂引爆的是他的持续回合毒伤,所以最高的引爆伤害是上3层血印后再加一个冤魂缠身,之后用修罗毒罡引爆。

  问题10.输出有FC和DT那DF的地位是什么呢答:DT输出是单体,FC是靠暴击,DT在怪多的副本没有持续作战能力,FC遇到幸运怪就是个2B,况且还有很多物法免疫或者吸收的怪,都不是这两个职业能搞定的,这时候DF就是最佳的选择,DF的作战适应性超强,物理群体输出排第一,单体输出排第3,无视幸运怪,无视免疫吸收怪(毒伤不算物理也不算法术嘿嘿),什么乱七八糟的环境下DF都是个稳定的输出

  总结性发言!咱DF的特色!4个字! 够狠耐操

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