武动乾坤《帝国文明》即时战略国战
作者:厂商 发布时间:2011-12-29我来说两句 |
在《帝国文明》中,尤其是在激烈的国战中,对于玩家操作以及意识的要求都非常高,因为英雄以及军队的操作完全由玩家决定,玩家便是自己所属军队的最高统帅,如果玩家的操作不当,就会很容易被对手以少胜多、以弱胜强,在《帝国文明》的战场,作为即时战略类的网页游戏,操作对于战场的胜利占据了主导地位,自动攻打奇迹的结果往往是全军覆没,就算是最强悍的军队也会含恨而归。
在平时的日常任务的战斗中,由于作战对象往往是NPC,NPC的智商和人类是无法相比的,玩家很快就会熟悉NPC的战术以及进攻方式,然后根据NPC的特点排兵布阵,其目的只有一个,那就是做到刷怪无损,和NPC作战,玩家是不容许有损兵折将的情况存在的,谁也不想在国战之前就在兵力上处于劣势。而对待智商不怎么高的NPC,采取自动攻打是很多玩家的选择。如果想训练操作能力的话,采取手动也是不错的选择。
而对于高难度的荣耀之门,其NPC实力之强,战场地形之特殊,以及奖励内容之诱惑,让无数玩家为之疯狂,而这些取决于三个因素:玩家的军队实力、玩家的战术指挥能力、玩家的微操控水平,达到这三个标准的玩家都是无损通关,战斗的激情就是在胜利时候疯狂的燃烧,而且这些都是在即时战略中才能亲身感觉到,尤其是在《帝国文明》战火纷飞的中世纪,每一个城主都将是这个舞台的主角。
国战中的即时战斗是在两个国家之间展开的,《帝国文明》中有四个大帝国:罗马、埃及、中国、波斯,往往国家之间的战斗是最扣人心弦的,由于参战人数之多以及战火燃烧的范围之广,让整个世界陷入兴奋与激动之中,每个帝国的勇士都抱着一种为荣誉而战的心态,而每一个国家都以完成中世纪的统一为目标而不懈奋斗,不仅仅亲身享受着精彩的过程,而且通过自己的实力获得最后的胜利也让人非常爽快。
来源:17173专稿 关键词:帝国文明
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