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《一代宗师》首次封测深度解析 封测6大事件

作者:厂商  发布时间:2012-01-10我来说两句 | 复制链接

  由上海游族最新研发推出的经营+武侠RPG页游《一代宗师》首次封测已经落下帷幕,尽管仅仅五天,但玩家表现出的热情仍然令运营和研发小组感动!虽然封测已经结束,但期间的情景历历在目!

  封测大事一:首次发布,流量惊人

  印象站、官网的上线,以及关于“深层透视分层”的发布,将《一代宗师》正式映入广大玩家视野!消息公布仅数日,每日光临访问的玩家络绎不绝,远远超越了预期。而如此惊人的市场回报,大大鼓舞了士气!

  封测大事二:封测激活,一码难求

  由于是首次技术封测,且仅设一组服务器,限量激活码的发放一度根据封测目标的需求要进行着严格的控制。媒体礼包码上线数小时之内,被迅速领空,官网各发放渠道也涌现了大量热情玩家。据统计,封测首日的激活码使用率高达92.9%,登陆率也达到了94.8%,绝大多数玩家都在第一时间进入游戏内进行了初次体验!

  封测大事三:开服首日,蜂拥而至

  1月5日14:00,当封测的锣声正式响起,服务器瞬间被热情的玩家所阻塞,仅仅几分钟内大量玩家的同时登录,甚至造成了游戏内玩家一度面临响应较慢、延迟卡机的情况,在工作人员的努力下,抓紧时间疏导流量,及时的解决了问题,避免了出现宕机的情况!

一代宗师最新图片
人头攒动

  封测大事四:相互交流,关系融洽

  Q群、论坛、游戏内,从《一代宗师》技术封测开启之前,各交流渠道内始终人头攒动,时刻关注着《一代宗师》的最新消息,并自发的形成了交流的内容。一个系统的玩法、如何常胜的攻略、每条建议的反馈。

  例如,针对本次技术封测版本中,未着重开启的玩家交互功能,玩家自发的提议了帮派战、联盟战、据点战等想法,并提出了不少设定建议。而关于目前已有功能的改善想法;装备、道具、武学的使用体验等等更是不时的将建议传达给研发小组参考。

  封测大事五:你提我改,亲密无间

  作为本次封测最大的测试目标,大量玩家提出的建议,对于《一代宗师》后续的改进指明了方向。从玩法乐趣、用户体验、新玩法等各个方面,每一条玩家建议都受到了研发小组的密切关注和反复讨论,并第一时间给予玩家反馈。你提我改,亲密无间!

一代宗师最新图片
建议反馈

  封测大事六:顺利谢幕,衷心感谢

  为期5天,《一代宗师》终于在没有发生重大问题的情况下,顺利谢幕。在此不仅需要感谢所有筹备封测的工作人员,更需要感谢所有参与封测的玩家的鼎力支持与热心协助!

  《一代宗师》首次技术封测,业已结束!虽然仅短短5天的时间,但《一代宗师》的完善之路将继续进行,并尽快带给大家更好、更满意的下次测试!

  上海游族《一代宗师》官网>>

来源:17173专稿 关键词:一代宗师
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