风格迥异《神戒》另类设计掀起PK风暴
日新月异的世界,无限创新的游戏。网络永远都有着超越实业的创新,需求决定市场,市场改变需求。国内游戏市场的玩家到底有哪些游戏的需求,前网科技对其做了详细的市场调查与分析,也正因如此旗下网页游戏《神戒》才孕育而生。一个敢冒天下之大不韪经典设计,一群胆大心细的制作者,精心打造,只为让玩家拥有全新的感受和震撼的体验!
我玩网《神戒》战士在哪里都是近战中的王者,因为攻击技能的局限性,让战士无法远距离伤害敌人,快速、高防就是战士的主要特点。在游戏之中可以没有其他任何职业,但却少不了战士,因为他们永远是战争的保证性力量。攻城掠地的主力部队。而且我玩网《神戒》战士还有一个特殊能力那就是可以辅助提高队友的生命力。
有近战的战士自然也会有远程的法师,因为中国第一款即战游戏传奇的登陆,法师就成说几乎所有游戏中必备的职业。近程远程的相互牵制也是游戏平衡的关键。强大的攻击杀伤能力和超远距离的攻击手段,轻而易举地当法师玩家成为战场上的主导者。另外,法师还可以辅助增加队友的攻击力。
同样是远程职业,同样的高强度杀伤。但是弓箭手与法师之间有着本质的区别。一般情况来说法师实施的是法系伤害,弓箭手造成的则是物理伤害。法师最大的特点是可以产生群攻效果,而弓箭手则更擅长精确打击。但是《神戒》弓箭手则是完全摒弃了所谓的法系伤害物系伤害,只在职业本身属性上做了调整。我玩网《神戒》弓箭手拥有高攻击力的同时还拥有高暴击率、高命中率。这么说来,其实在我玩网《神戒》中同级杀伤力最大的就是弓箭手了。
我玩网《神戒》先知当属于是中远程职业,因为他的攻击距离只有弓手和法师的一半,但是综合能力突出,攻击手法诡异无比,能够削弱对手和提升队友的能力,可以为队友提高防御力、驱散不良效果、恢复生命值等。比法师更像法师的职业,可以在战斗状态下将对手变成草泥马,突然间让对手的攻击、防御、闪避等一切属性降低。闻所未闻的奇怪技能,让无数玩家都杯具万分。我玩网《神戒》并没有一个专职的辅助职业,每个职业都是可以独挡一面的。这在一个侧面反映了它并不怎么强调团队升级,而更多注重个人发展是一个倾向PK的战斗游戏。
所有的职业攻击都是以攻击距离和攻击伤害数值来区分的,也就是说战士与法师就攻击伤害上来说是没有多少区别的。这将的设计是简单,但是却提高了游戏的平衡性能,对于一款推崇PK的游戏来说平衡才是王道。
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