一个也不能落下《龙战》打造人性化任务系统

作者:厂商  发布时间:2012-03-05我来说两句 | 复制链接

  战斗与任务就好比是一款游戏的灵魂与心脏,缺一不可,也是游戏设计者最为花费心思,着重金打造的游戏核心系统。《龙战》自开测以来经过了数次的版本更新,每次的更新都令人耳目一新,让众多玩家体验到一个不断进步的游戏环境。

  《龙战》的玩法众多,各式各样的活动往往让玩家无从把控,稍一不留神就会和某项活动失之交臂。此次新版本就任务系统做了较大的改良,在游戏界面中右上添加了活动提示功能区域,让玩家一个不落的参与每项活动。

龙战最新图片

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  活动提示区域将《龙战》中所有的核心玩法活动都一并囊括,无论是玩家限制参与的活动还是不限时但限制次数、体力的活动均可在这区域找到,玩家只需点击即可进入游戏活动页面进行探险体验。

  每当限时的活动开启后,区域页面会有提示图标出现并闪烁,提示玩家游戏活动的开启,活动结束后自动消失。除了限时的活动提示外,在一系列的固定图标中,最值得玩家关注的是“活动列表”和“活跃度”标识。因为他们不仅是一个玩家可参与活动的指南,更是玩家提升自我实力、培养游戏角色的导向。

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  除了优化了任务系统,让玩家提高游戏参与度,新版还将原有的爵位系统、强化系统甚至副本系统做了一定的改良。爵位系统放弃了原有复杂且多层次的星级划分概念,只简单分为公爵、侯爵、伯爵、子爵、男爵、平民六个阶层(目前开放到伯爵),爵位所带来的附加属性也大幅度提升。作为玩家最热衷的副本系统此次更新也有较大调整,单人副本和佣兵副本改为战役与冒险,游戏界面和战斗画面也做了相应的优化。

  新版《龙战》抛去了原有遭人诟病的游戏元素,并不断加入时下游戏中最为经典的游戏理念,相信此次的更新将为玩家带来不通过的游戏感受,无论新老玩家都将在新版《龙战》中体验到更为爽快的游戏感受。

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来源:17173专稿 关键词:龙战
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