全新预告魔幻页游《神曲》兵种领悟特性首爆
作者:厂商 发布时间:2012-03-07我来说两句 |
本周爆料,据《神曲》研发内部可靠消息爆出,本月中旬魔幻页游《神曲》将推出兵种特性系统。曾今几时有谁抱怨兵种坑爹?多数全靠城主们自己打拼。兵种与城主也缺乏互动,弱爆了!不,不!今日,小编带来的一手资料,“兵种特性”即将开放了!全新的系统增加兵种与城主间的互动,使之相互关联相互作用。迅速提升战斗力,势在必得!
提起兵种,大概玩过页游《神曲》的玩家是再熟悉不过了的。《神曲》目前有七种兵种供玩家选择,每种兵种拥有各自的专属技能。他们通过兵营招募被安排在城主的部队中,并根据不同玩家的不同职业来随时调整部队的阵型,从而发挥兵种特性最优化。
然而,职业的不同,在考虑选择兵种配合也有所不同,比如战士属于肉盾强攻击型,那么他在选择兵种时,就该选择高输出的兵种作为自己的部队,比如说弓手、狮鹫,并将其编排在部队后方。而法师则要考虑招募高血量、高防御的兵种,比如枪兵、剑士、骑士都属于高防御、高攻击的兵种,并把他们编排在部队的前方来增加防御。
说道这,大家一定迫不及待的想要了解“兵种特性”了。那下面,我们就来大概介绍一下到底什么才是《神曲》的兵种特性?
1、士兵升到10级会自动领悟到一个与士兵种类相关的固定特性;
2、兵种特性会影响英雄的能力,不会影响士兵的能力;
3、特性可以增加英雄属性,也可以给英雄附加常驻技能;
4、每次领悟均会消耗一定数量的战魂,领悟得到的新特性只有在确认替换之后才生效。
即将开放的“兵种特性”系统,将军队和城主之间相互作用更紧密的联系在一起,这对提升城主总体实力来说,无疑是件锦上添花的好事。是不是很诱人呢?期待已久的“兵种特性”终于要和我们见面啦!~让我们一同期待《神曲》新系统的推出吧!
来源:17173专稿 关键词:神曲
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