斯巴达勇士回归《斯巴达复兴》新版内容抢先看
作者:厂商 发布时间:2012-03-28我来说两句 |
亲爱的勇士们,上次的新版内容放出后,受到许多玩家的关注,大量热心玩家纷纷在我们的论坛上参与讨论,也给了很多热情洋溢的意见,在此小编我真诚感谢所有的玩家对我们游戏的支持与帮助!好了,让我们接着上回,继续挖掘《斯巴达复兴》的后续精彩内容吧!
军团大作战之军团车轮战
军团双方排出一定数量的玩家进行相互攻击。以车轮战的形式进行战斗,胜利者进入下一场战斗,直到一方的参战玩家全部失败为止——田忌赛马要活学活用哦。
参战规模可以很大也可以很小
出战资格:军团成员
胜利奖励:贡献、经验、资源等等。
战斗形式:玩家之间1V1的战斗,胜利则进入下一场,直到主角死亡或者对方没有后续玩家可补上
新版内容之新科技升级
后期增加新的科技获取与升级方式
基础获得模式:
低级科技随着玩家等级提高而解锁
科技书模式:
玩家通过某些副本或者达成部分任务成就时给予科技书。使用消耗科技书后可以解锁该科技
科技等级提升:
通过消耗特定科技书以及其他资源获得科技经验。当经验满后可升级到下一级科技效果
新版天赋系统,很好,很强大!
当主角等级达到一定等级时,可以解锁天赋系统。天赋效果包括近战、远程与魔法
近战:
增强步兵与骑兵攻击/防御属性的天赋
远程:
增加弓箭与机械攻击/攻速属性的天赋
魔法:
增加魔法与医疗攻击(回复)/效率属性的天赋
被动属性天赋:
大部分属性为被动属性。升级后直接增强相应兵种的被动属性
主动天赋:
在战术中可选择配置一项主动天赋。在战斗中主动天赋可被触发,直接对对方进行伤害或者减益,或者对本方进行治疗与增益效果
更多功能介绍就不多说了你懂的,都说清楚了哪还会有游戏的探索乐趣呀!
来源:17173专稿 关键词:斯巴达复兴
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
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