《欧冠足球》资深球迷眼中的页游新星
第三代足球网页游戏《欧冠足球》3月27号首次内测以来,所受关注度之高是有目共睹的。现今市面上经营类足球页游数量众多,如果没有革新的成分存在是无法在市场上立足的。自游戏研发开始,旭游网络就在根据当前页游足球界所欠缺的部分作为突破口。作为一位球龄近20年的资深球迷玩家,是如何看待现实的《欧冠足球》和当今这个页游足球界的发展呢?
匿名球迷玩家:我可能和众多80后一代国内球迷一样,自1994年中国足球职业化开始关注这项世界第一运动。在这中国足球多灾多难的时节,或许只有登录《欧冠足球》这一类型的游戏才可以一解我们球迷玩家心中的苦闷。
在加入《欧冠足球》之前我也曾经玩过其他休闲竞技类足球页游。个人觉得这个类型的游戏还是比较适合我们球迷参与的,而且我们球迷协会内也有很多同伴在玩此类页游,大概总共有两三款吧。大家平时聚在一起,除了球赛,时常还会谈论一些游戏话题。自然而然相互之间免不了评判一下每个游戏的亮点和不足之处。我个人喜欢游戏画面真实感强的,球星图片较为原版,球员数据贴近现实。相信这也是大多数球迷玩家心中理想的游戏设定。
一个半月前,恰逢欧冠淘汰赛开打之时,我无意中看到《欧冠足球》的介绍。当时我就被比赛画面截图给深深吸引了。如果我没记错的话,《欧冠足球》就是以国内首创的动态比赛画面为切入点进行推广的。像我们这个年龄段的球迷,年轻时95%以上都经历过实况足球、FM足球经理等经典足球游戏的洗礼,对游戏画面的要求较高。因此《欧冠足球》的画面革新之举绝对是上上策。
能给球员属性加点,确实值得欣喜。这种RPG成色的出现给玩家带来了无穷乐趣。玩过FM足球经理的朋友都了解,球员的数据差异会引来众多分歧。现实中的球员能力到了游戏中很可能出现翻天覆地的变化。《欧冠足球》这个创意就很圆润地解决了这个问题。
此外,现在的网络游戏,玩家在娱乐过程中或多或少都会有消费。《欧冠足球》相比其他休闲页游相对比较省钱。而且游戏中系统的奖励比较贴心,给人的感觉是“小投入、大回报”。
本人作为LV42级的球队经理,实力在300名出头的中游水准徘徊。虽然说不上有绝对的发言权,至少对游戏已经有了比较充分的认识。《欧冠足球》采用动态、全视角两种动画比赛表现方式,抛开繁琐的俱乐部管理,使玩家全身心投入到球员的养成中。除去画面的改革,游戏中最大的亮点在于创新的球员升级加点培养,牛X的经纪人系统。这些极具RPG风味的内容成就了《欧冠足球》火爆的现状。
以上如果有什么表达不妥的地方,也请广大群众多多包涵。在此祝愿《欧冠足球》这颗休闲竞技页游新星能够日趋完美,为粉丝们不断带来意想不到的惊喜内容!
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