专访《东风破》主策划:上演最策略三国战役
采访对象:《东风破》主策划李杭云先生
采访媒体:17173
17173记者:请先介绍下《东风破》这款游戏?
李杭云(以下简称李):《东风破》是一款写意中国风的全体系战法策略游戏,也是致力精品的杭州无端科技首款SLG巨制。游戏旨在重现三国时代、重塑策略战争,将玩家带入波澜壮阔、鼓角争鸣的历史画卷,展开席卷天下的恢弘战役。
《东风破》古韵画风完美再现黄尘古道与烽火边城;独家的全体系战法,兼顾战术布局和战略推进,驰骋天下笑傲王侯;独创秦陵探宝系统,谱写神秘的盗墓笔记;更有众多特色系统层出不穷,有道是“奇谋鬼谷献兵书、夜观占星改命数、八门金锁东风破、江山美人展皇图。”
17173记者:能具体介绍一下全体系战法吗?
李:《东风破》以全体系战法为游戏亮点,成就战争策略新模式。所谓全体系战法有两个层面的意义,一是指战略布局与战术推进的融合;二是指个人战斗和整体战斗的融合。
《东风破》在游戏中通过战术实现战略,通过战略制定战术。具体而言,是指整体战争中,各地由不同诸侯军团割据,玩家需要明确战争打击对象,攻取有利地形以谋图发展,达到大战略规划的目的;而战术上则以集合号令、分进合击、切割敌军等策略,如切割敌军,不但可以让敌方尽快完成集结并发起总攻,更能阻挠敌军进军的路线,令其虽有雄兵百万也只能望洋兴叹。正如隆中对策对于三国的影响一般,玩家不但要做勇猛无双的虎将、更要有深谋远虑的目光和整体思维。
顾及整体战役、兼中个人战斗,二者的有机融合是《东风破》最大亮点。由众多玩家组建的不同军团,将成为游戏中的割据势力,从此游戏的重点不再是于某一个或几个玩家之间的战斗,而是在于各个势力的平衡与发展。此外在军团中,通过合理的层级体系,每一个玩家的作用达到合理的分配,每个人的存在都对将对整体战局产生深远的影响。
17173记者:游戏中的军团系统有什么特色?
李:以往三国题材,往往由游戏本身设定为魏、蜀、吴三大阵营。这三大阵营呈鼎足之势,胶着战斗的趋势没法改变。而《东风破》在阵营设定方面,则比之这类产品有了更深远的发展,游戏中再也没有固定的阵营,转变成由玩家自行组建的军团系统,形成活动的独立阵营,由此阵营不再只有固定的几个。多个阵营不仅给玩家带来了更灵活的选择,更可以进行合并和吞占,不仅更富于策略行,同时也符合三国时期群雄割据的历史,还原原汁原味的三国时代。
17173记者:占星系统具体是怎样的玩法?
李:古人夜观天象,用以明了天下大势,可知得失,卜算占星夜观天象在三国时代风气颇为流行,《东风破》也将这三国风气搬了过来。在占星体系中,每天都有不同的星象,分别为青龙、白虎、朱雀、玄武四象,在不同的星象下进行占卜,可以获得不同的星象属性加成,全面提升武将的各种能力。当天的星象对应相同星象属性时,还可以获得特殊的技能效果。
17173记者:探宝系统在游戏中具体又是如何体现的?
李:《东风破》以“秦陵探宝”系统,带领玩家朋友们谱写神秘莫测的“盗墓笔记”,在秦陵中,沉睡着无数宝藏,将由玩家指挥手下的摸金校尉一干人等发掘出来。秦陵中有多层宝藏关卡,每个关卡有一定数量的宝藏,有探宝特技的摸金校尉将能觉察到宝藏藏身何处,将他们全部发掘出来,不仅可获得丰厚的奖励,更可以开启下一层探宝之旅,满足大家的探索兴趣。这部由摸金校尉谱写的发家史,不仅带大家领略神秘的“盗墓笔记”和趣味探宝,更能补给军饷,对战略后勤起到深远的影响,成为游戏中举足轻重的一部分。
17173记者:游戏中的剧情是如何推进的?
李:《东风破》以小说《三国演义》为剧本基础,同时还参考了《三国志》等史实资料,力图重现三国那个风云变幻英雄辈出的年代。因而《东风破》剧情偏重小说的精彩章节,又具备史实的浓重大气。游戏剧情由三国时期知名的重大战役推进,从讨伐黄巾军起,经历虎牢关、徐州、下邳、官渡、长坂、赤壁、荆州……等战役,必定令三国迷不陌生。
17173记者:游戏计划什么时间测试?
李:游戏现阶段处于公司内部测试阶段,但是完成度已经很高了,具体开测时间,我这里还不方便透露,想第一时间得知开测时间的话,还是敬请广大玩家朋友关注《东风破》的相关报道吧。
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