《魔道六宗》引爆页游革新狂潮
2012年4月11日对于国内页游界而言是个重要的日子,因为这一天页游革新之作《凡人修仙传之魔道六宗》(以下简称《魔道六宗》)开始了它正式的不删档测试,即在经过了之前的多次封测与内测之后,它正式与全国广大玩家见面了。本次不删档测试游戏将开放目前已有的所有功能,玩家可以享受到这款页游革新作品带来的巨大冲击。
现在,这股革新之潮将随着《魔道六宗》的出现愈演愈烈,页游的素质在跨上一个台阶的同时,也让国内玩家看到了国产网游的希望。
一.《魔道六宗》走出最炫民族风
在现在这个人人都在大谈民族风的时候,《魔道六宗》的出现让人眼前一亮。精美典雅大气的水墨国画风让这款游戏走出了日韩漫画式风格的限制,它让国内玩家看到了中国国粹的经典与美感,从中国风画面上来讲,目前没有任何游戏有《魔道六宗》这样如此纯粹。大到场景建筑,小到角色的描绘,无一不透露出民族风的魅力。
二.技术的革新
在经过了多次测试之后玩家们发现游戏的稳定性在逐渐增强,这是游戏应该做到的,但其中包含的开发者的艰辛也让人有目共睹。由于《魔道六宗》画面的精致与地图的庞大,又是A·RPG这种需要实时演算许多数据的游戏,对于页游而言其制作的工作量的复杂程度可想而知。不是固定的背景,地图可延展,地图上还有若干怪物,并且时不时还要穿插角色华丽的招式,这些对于技术的要求是可想而知的。可以说每一次游戏的稳定性加强都凝结了开发者们辛勤的汗水,在运用目前业界的先进技术后,游戏的流畅性和稳定性都得到了加强,它让我们看到了一款水准不输于客户端网游的页游。
三.《魔道六宗》引领页游新方向
《魔道六宗》的出现无疑是对国内网游的一次巨大冲击,其带来的推动效果是显而易见的。从画面到系统到技术力,《魔道六宗》都代表了目前国内网页游戏的顶级水平,也为国内页游的发展指明了方向。页游并不是只能做休闲类小游戏,同样也有客户端级别的大作出现。未来我们还能在网页上玩到3D等更多特效的游戏,网页游戏的未来值得期待。
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