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人手一部《乱世天下》开启全平台互联时代

作者:厂商  发布时间:2012-04-17我来说两句 | 复制链接

  引子:由人人游戏历时三年倾力打造的三国题材网游巨制《乱世天下》将于4月底开启移动终端“战役新版”,这是《乱世天下》自去年登录手游平台以来的又一次大型更新。《乱世天下》自上市以来好评如潮,2011年斩获金翎奖“最受期待网页游戏”,其付费版本《人人三国》甚至在上架首日便登上苹果应用商店榜首位置,堪称势不可挡。相信是这样一系列的成功促使人人游戏推出此次更新,以谋求更大的突破,更是在为网络游戏真正实现“全平台互联”做努力。

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图注:2012年2月中国3G用户已达到1.4亿,预示着移动终端高速网络的普及

  移动终端高速时代已平稳 广阔市场待抢占

  根据EnfoDesk易观智库数据表明,截止2012年2月底中国手机用户数已达10.07亿户,而2G用户正快速向3G用户迁移,目前3G用户渗透率已经超过整体手机用户数的七分之一,并有望在第三季度提升至20%的水平,由此可见,手机用户中高速网络用户数量正在急剧增长,而随着WIFI热点铺设的几何增长,根植于高速网络的手机网络游戏也将迎来一个急速发展的时代。

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图注:2012年手机游戏用户将超2亿

  手机游戏春天到来 各大厂商雄心勃勃

  从网络商业信息服务商提供的数据来看,2012年手机游戏用户规模预计达到2.15亿,环比增长31.8%。预计2014年手机游戏用户规模将达到3.6亿户,甚至在艾瑞咨询提供的数据中,手机下载应用中游戏已达到52%的占有率。巨大的市场摆在眼前,对应于这项数据,全球各大游戏厂商纷纷入场开始涉足移动终端的游戏开发,从去年各种手机社交游戏厂商的成功融资到游戏巨头EA收购传奇手游厂商POPCAP早已初现端倪。

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图注:人人游戏重磅投入的手游大作《乱世天下》,该图为手机画面

  手机网络游戏万事俱备 全平台互联或成为主流

  自2011年Q4以来,手机单机游戏市场萎缩而手机网络游戏市场迅速放大不仅仅因为PC平台竞争白热化而导致厂商的目光转移,更是因为手机用户基数和用户的付费意愿正在迅速的提升并传染,在这些有利因素兼具的情况下才带来了手机网络游戏的巨大进步。而随着FLASH等开发技术的高速发展和生产商的专业化,网页游戏的表现力以及质量也同步大大提升,从市场到产品可谓万事俱备。人人游戏从《乱世天下》起首次提出网络游戏的“全平台互联”,力图将PC和移动终端(包括手机以及平板电脑等便携设备)的壁障打通,达到随时随地无障碍交互,这是网络游戏发展的必然趋势,也是手机网络游戏开发商直面实力强劲的PC网游开发商冲击的开端。

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来源:17173专稿 关键词:乱世天下
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