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《魔道六宗》打造最激烈PK页游

作者:厂商  发布时间:2012-05-02我来说两句 | 复制链接

  《魔道六宗》不删档测试进行得如火如荼,玩家们已经领略到这款新世代页游神作的魅力。作为一款革新作品,《魔道六宗》纳入了许多端游的概念,再结合了页游方便快捷的优点之后让玩家们体验到了一款页游大作应有的素质。

魔道六宗最新图片

  一.网页上的暗黑破坏神

  《魔道六宗》的战斗风格是典型的传统A?RPG风格,是集许多同类游戏之大成的作品。玩家的操作是即时的,对于动手能力方面还有一定要求的,特别是在PK方面,对于微操和走位就必须细腻。

  游戏的战斗类似于暗黑,按技能在地图上释放。而副本攻略则是采用了时下流行的推图式。不过强调动作的本作在PK上的激烈程度是非常高的,玩家需要熟练掌握自己的职业特点。

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  二.职业的设计

  对于一个强调动作的网游而言,游戏的职业是关系到PK时的关键。大家都想知道哪个职业孰强孰弱,所以选一个强力的职业总是不吃亏的。但《魔道六宗》的职业虽然只有4种,但每一种都特色分明,有强有弱。

  炼体士高物攻物防,范围攻击少,但有晕技和瞬间提升自己攻击的技能,所以可以做到让人快速掉血,一个爆发可将人击倒。而剑仙是灵活,范围攻击多,在群P的时候有很大优势。阵法师是有回血能力,但自身机动不足。符咒师是擅长法系群攻,机动能力高,但防御比较薄弱。

  掌握了职业的特点玩家就可以根据个人喜好来选择职业了,目前游戏的职业平衡性还在调整,一时强的职业可能在下个版本就被削弱了。

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  三.未来的竞技设计

  目前游戏的PK新玩法正在紧锣密鼓的进行中,除了野外PK以及宗门战还有血色禁地这种乱斗式的PK之外,游戏未来计划还将加入竞技PK在里面。各位玩家各显神通斗法,就与小说中的情节一样。竞技场、排位赛、盟主挑战系统等内容已经纳入了流程,相信在之后的新版本中就能一睹其真容了。

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来源:17173专稿 关键词:魔道六宗
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