网页游戏频道 > 玩家攻略 >
[傲视遮天]各职业的优缺点(PK篇)
本攻略根据4399傲视遮天各职业的优点与缺点,为大家详细讲解各职业的一些PK技巧,对于群P中各职业的一些战术手段。发挥职业本身的长处。
战士:
一个很强大而且全面法的职业,拥有着神一样的超输出技能(烈火),无视对方防御力的技能(刺杀),同时有庞大的血量作为后盾,再配合着野蛮技能特性在活动和皇城中起到不可缺少的作用。
对于单P有部分玩家认为战士是一个很纳闷的职业,经常会被同等级同阶段的远程职业放风筝,然后活活被耗死。本人不太认同这说法。战士讲求的是技术与意识。当然另外两个职业也相当讲求意识。但是在游戏中,战士属于一个近距离攻击的职业,当面对远程职业的时候,往往会被对方跑S型或者是V型跑法错位避开伤害。所以玩战士的朋友们不能麻木按住SHIFT追打的方式,因为这样只会无限错位,这个时候战士需要的是一套千变万法的跑位方式,用最短的路线接近敌人,同时要搓开错位。根据敌人的跑法变化自己的跑法,观察敌人跑位的习惯,预测敌人下一步的路线拍空刺或火。当然对于一个玩战士职业拥有着高技术的玩家来说,也不能保持百分百的命中,但战士却拥有着另外两个职业所惧怕的特性:高血量。在不被拉开距离的情况下,只要保持着70%以上的命中率,谁先飞,相信大家都知道。
对于群P,战士起到一个主导作用。当双方都形成法团的时候,谁先冲第一波,当然是战士了,战士能有效冲散敌方的法团。让己方法团逐步压进。在冲击法团的时候,要记住几点,尽可能分散在各个角度进行同一时间的冲击,这样能有效果分散法团的伤害。当敌方法团的阵型有所变动的时候,己方法团就要压进。不能让敌方法团回复阵型。
法师:
虽然整体上来看法师的输出并没用另外两个职业高,不像一般游戏那样,但是在这个游戏里面法师却是一个耐打的职业。使用法盾技能再配合着10级神力护体,起到50%的减伤效果。如果说战士属于一个血牛职业,那么法师就是一个铁牛职业。
对于前期,法师可以说是最纳闷的一个职业。因为血量的不足,还有就是高等级的勋章和神力的还没有形成的情况下,会显得很弱小。
对于单P战士,可以选择一些多障碍物的位置进行战斗。类似如三神地图里面的柱子,神威魔狱里面的怪物,都能起到阻挡的作用。配合着风骚的走位,一般有技术的战士都不会陪你继续耗下去。对于单P高等级道士,因为大家都是远程的原因,所以没必要跑什么位,直接配合连击战斗就好了。技能怎么连击这点我就不多说了,自己慢慢去体会吧。
对于群P,法师可以组织在一起,形成法团。强大的法团犹如铁壁堡垒。再配合一部分战士在周边保护,能让敌方闻风丧胆。一般在固定防范内的打斗会使用这方法。例如皇城和BOSS点。当面对几个大战士的刺杀必须要跑开,如果面对着小战士刺杀可以用键盘上下左右移到他们的身边没有刺杀效果的情况下再配合着法盾和神力还有自身的防御力。这些攻击基本可以无视。
道士:
一个比较特殊的职业,在游戏中道士属性很平均。就是因为这样的平均导致道士在中、后期扮演着一个最容易死的职业,所以在设计职业中让道士有另外一些特长。在游戏中道士拥有着在PK中起到重要作用的辅助技能:加防与投毒这两个特殊技能。配合着投毒技能再加上灵符击打,可以说在单P中平均输出可以说是各职业中最高了。在后期,这点可以明显的看出来。就是因为这样的设计让道士能和另外两个职业站在一样的高度仰望同一片的天空。
级数可以说是道士的一个致命伤,因为没有群技的帮助下,想快速刷怪是不可能的,就是因为这样的缺点让大部分道士等级都很低。对于PK道士就是因为等级跟另外两个职业的差距,促使血量跟另外两个职业的不平衡的局面,从而导致道士出现被秒的情况。但是只要等级上去了,这类高级道士却是最难应付的人物。
对于单P跟法师差不多,我就不多解释了。群P中,因为道士缺少了法盾,所以一般的道士都是活在法团周边,在法团的保护下打击敌人。当敌方战士团队冲击己方法团的时候道士要有意识的离开法团,与法团保持一小段距离。一直要留意着敌方大战士的走向,防止他们搞偷袭。总的来说,玩道士一定要猥琐,在敌人还没察觉你的情况下给予对方伤害,当对方靠近时,不管对方是冲着你来,还是别人,也要跟对方保持距离。不能老想着攻击敌人,自保才是最重要的。