引入街机设定《沧海笑》超爽打击感揭秘

作者:厂商  发布时间:2012-05-17我来说两句 | 复制链接

  打击感被誉为ARPG游戏的灵魂,也是玩家体验最直观的感受。虽然受制于现实的技术条件,网页游戏的画面表现形式还不能跟顶尖的3D端游相提并论,但是事实证明,打击感与技术条件并没有太大的关系,上个世纪火爆一时的远古级街机《侍魂》、《街霸》就是最好的佐证。只要在“动作”和“判定”上进行优化,网页游戏也能最大程度的体现出不凡的“打击感”。

  5月18日即将登陆TS100平台的ARPG武侠页游《沧海笑》就在打击感上做足功夫,力求让玩家的游戏体验达到一个新的高度。

沧海笑最新图片

  【动作捕捉系统 力求真实表现】

  真实的打击感是建立在真实的动作基础之上的。在现实生活中,我们知道不同的身体动作附加的力量不同,对物体造成的损害也不同。同样在游戏中,不同的技能也需要配合不同的动作才能显得真实。《沧海笑》根据不同的职业设定和武器属性,将技能动作细分为刺、劈、挥、舞、法术等多种手段,每个动作都对应真实的动作捕捉,从而赋予角色动作轻重缓急的技能变化。

  像五岳剑派男性角色,为了符合原著对令狐冲的描述,《沧海笑》特意为其配备了“携之轻便,佩之神采,用之迅捷”的长剑,不仅符合其“飘逸洒脱”的人设风格,在动作上也是以挥舞、直刺为主,尤其是群攻技能的施展,能够让玩家感受到“剑气凌云,拒敌百步之外,成群对手灰飞烟灭”的快感,一个字,就是“爽”。

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  【打造华丽技能特效 强化打击快感】

  一款游戏的打击感是否爽快,最直观的便是光影特效是否给力。虽然《沧海笑》是一款2D页游,但是研发团队并不仅仅停留在静态的场景构图上,得益于史无前例的画面精细度,《沧海笑》专门设计了与技能匹配的动态粒子特效,带来华丽耀眼的视觉效果,展现出传统页游无法比拟的强大视觉冲击力。

  除了技能特效,“连击设定”也是《沧海笑》强化打击感的一大特点。玩家可以在限定时间内累计击杀数量,获得提高自身伤害的增益BUFF。通过对时间、技能的精妙把控和组合,不仅极大的丰富了玩家的进攻方式和手段,还能提升玩家的打击乐趣。

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  【重力击退判定 多样死亡效果更真实】

  相信不少玩家在玩其他网页游戏时,都有过类似的经历??无论用什么技能杀死怪物,怪物的死亡姿势大都是“千篇一律”“整齐划一”,大大影响玩家的游戏心情。为了解决这个问题,《沧海笑》专门引入基于真实物理规律的“重力击退”设定,为不同技能、不同武器匹配了不同的动作间隔和力度数值,使打击看起来更加真实准确。从实际效果上来看,会对不同的怪物或角色造成不一样的击退击飞距离,如果怪物死亡,还会呈现出不同的“死亡效果”。

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来源:17173专稿 关键词:沧海笑
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