《仙纪》研发团队探班:3D世界的逐梦者
一手缔造了中国,乃至全球第一款真正的3D网页游戏,亲手将网页游戏行业带入真3D时代;当一个又一个新冒头的产品为各种“首款真3D页游”头衔打得不可开交的时候,他们却已悄然拿出了自己的第二款成熟作品;首部研发作品便摘获了中国游戏业最高奖项“金翎奖”,海外版风行多个国家,在北美地区同类产品中名列前茅……
这样的一群人,他们并不属于任何一本流行网络小说,而是实实在在地存在于现实里,存在于北京这个聚集了中国游戏产业最顶尖人才的古老城市里。
他们是谁?他们是《仙纪》的幕后创作团队——北京青果灵动科技有限公司(以下简称青果灵动)。
一如年轻的游戏业与古老的北京城所形成的巨大反差那样,当我们来到位于朝阳区双桥东路的青果灵动办公区时,扑面而来的活泼气息,与印象中刻板、严肃的研发氛围显得那样的格格不入。
由于我们的意外造访,恰逢青果灵动“掌门人”盛君带着他的一批骨干们奔赴外地参与交流活动,因此,我们遗憾地与这位颇具神秘色彩,极少露面于媒体的企业创始人失之交臂。不过,前来迎接我们的几位同龄人,在简单的几句寒暄和闲聊之后,便开始如同相交已久的老友一般。他们的谈话,以及从谈话当中透露出的一切,都让我们深切感受到了这个年轻企业的活力。而从他们身上散发出的,对于身为青果灵动一员的自豪,更让我们对这个成立不过三年,却战绩显赫的页游原创研发团队越发地肃然起敬。
在前台大厅稍作休息,我们便直接来到了青果灵动赖以“开疆拓土”的核心——自主研发引擎Fancy3D开发组所在的办公区。
作为一个涵盖从底层引擎技术开发,到产品前端制作全套流程的创新型研发企业,青果灵动无疑深知引擎技术,以及引擎功能的强大与否,将直接决定着企业与产品的命运。因此,整个Fancy3D研发团队在规模上也颇为壮观。
不仅如此,引擎研发团队的成员们对于工作的认真投入,也给我们留下了极为深刻的印象。在我们逗留的短短十几分钟时间里,就有先后四组人马离开工位,奔赴会议室进行工作讨论。
任何一个对游戏开发稍有了解的人都会知道,游戏引擎的好坏,对于产品的最终质量和BUG数量的多少以及解决BUG的难易度有着决定性的影响。看到青果灵动Fancy3D引擎研发团队如此的工作态度,我们也就不难理解,为何全球首款3D页游会诞生于中国,诞生于我们眼前的这群年轻人手中了。
随后,我们来到了《仙纪》开发组所在的区域。由于保密工作的需要,我们未能得到许可进行近距离的拍摄。不过,我们的镜头依然捕捉到了《仙纪》开发组成员们在轻松而不失严谨的氛围里,时刻保持着高昂斗志,全情投入在开发工作当中的状态。
据技术人员介绍,《仙纪》由经过改良的新一代Fancy3D引擎打造。在此前开发《天纪》的过程中,引擎技术不断得到改进与拓展,新的引擎功能模块被不断添加进来,在《仙纪》的实际研发工作当中,新一代引擎在画面特效与角色动作上的表现更加出色,更加华丽的坐骑与宠物,更加多变的战斗玩法,都在《仙纪》中逐一实现。
当我们问及为何如此执着于3D页游开发,尤其是坚持自主引擎技术研发,而不使用相对成本低廉,多快好省的商用引擎来开发产品时,我们得到的只是几位同龄人憨厚的笑容。
“可能就是因为心里的一点不服气吧,凭什么只有国外的引擎能卖大价钱,能做出好游戏。”一个外型上略显稚气的开发组成员,一句简单的话,道出了青果灵动百余名开发者心中的梦想,以及他们为了这个梦想而长久努力背后的雄心壮志。
为了尽量减少对研发工作的干扰,我们很快便结束了此次的探访。探班的时间虽短,然而印象却足够深。
通过这样一次难得的机会,与曾经创造了历史的一支伟大团队进行面对面的交流,让我们对于中国国产游戏有了更充沛的信心,更让我们了解到,中国网页游戏研发已然走在了世界的前沿,以《天纪》与《仙纪》为代表的3D网页游戏产品将会是中国对外文化输出当中不容忽视的重要力量。
最后,在《仙纪》运营方Game5平台正式对外公布游戏首测日期之际,我们也在此祝愿《仙纪》能再续两年前《天纪》的辉煌,让中国3D页游再一次撼动世界,让“中国创造”成为页游领域最为项目的标识。
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