杀神觉醒《神戒》职业选择之我见
希腊神话中杀人最多的神,无敌与天地的阿瑞斯战神。但随着时光的流逝他只能将其意志流传下来。那就是战斗的意志。前网科技旗下网页游戏《神戒》推行尚武之风,所有职业都继承了战神的意志,成为强大无敌的杀神。可是,无论如果强大,人终归有自己的优缺点,并非每一个职业都是那么适合玩家。
有人说继承战神意志最多的,一定是神戒战士,因为那是血脉的继承。但不一定就真正理解了战斗的含义。《神戒》战士有着自己的特点,按照东方兵法的讲述:凡战者,先为不可胜。意思就是说,凡是打仗的人先要懂得防守,想要战胜对方,首先就要不被对方所战胜。在稳定的防御面前,再寻找可乘之机一举击败对手。《神戒》战士无疑对次概念深有体会,因为超强的防御能力和生命值就是稳定了自己的后方,先在战场上立于不败之地。
但是战士也有其缺点,那就是过于沉稳。这也不能完全算是缺点,但至少不符合很多激进玩家的作风。稳扎稳打的战斗风格不如奇兵百出的闪电战法。***的**战争最擅长的打法,九个月席卷整个欧洲。如果要战士去干,他们很难实现这样的速度。相反,在战斗时还有点肉盾的意思,经常成为战场上的活动靶子被其他职业疯狂攻击,因为没人愿意防高血长的战士活得太久。
如果想要速度,那么就要选择弓手了。所有职业中最为灵动飘逸的职业,速度是弓箭手的强项。不为其他,因为弓手天生防御低,生命值少。如果速度稍慢就可能成为战场的炮灰。正因为此,弓手将战斗速度发挥到了极致。高攻击力,远程攻击距离、高暴击率都可以将战斗时间缩到最短。任何职业,还没有靠近自己,已经被远远的两件射掉一半生命值了。再等你靠过来,无非也是死近一点而已。
同样有着高攻击力、远程输出技能的法师,对于弓箭手来说又有区别。应该说《神戒》法师打得更加畅快一点。有点类似与现代兵种里的炮兵,开战之前就是一顿远程轰炸,先震翻敌人再说。因为法师的作战距离虽然和弓箭手相似,但其打击面却远胜于弓箭手。高爆大面积伤害,作为战前打击再合适不过了。每次战场上杀人最多的,估计都是法师。
整个《神戒》最鸡肋的职业可能就是先知了,在《神戒》取消辅助职业以后,先知的辅助技能根本没有得到重视。自然也就当不成战场上的小护士了。但是为了弥补这一遗憾,系统给先知加上了整个游戏中最强大的控制能力。无论何种职业,只要和先知战斗,都会被其神秘的技能控制,而自己本身的优势在瞬间被束缚。只能与之面对面赤身肉搏。到底谁才是《神戒》中的杀神呢?已经不重要了,重要的是,玩家自己喜欢什么样的战斗方式。
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