《QQ乐团》项目组:更专注于纯节奏的节拍玩法
采访对象:QQ乐团项目组
采访媒体:17173
QQ乐团项目组成员合照
17173记者:先介绍一下《QQ乐团》这款游戏?
答:《QQ乐团》是腾讯光速工作室自主研发一款3D网页音乐游戏,游戏使用优秀的unity3D商业引擎打造全球首款3D音乐网页游戏。《QQ乐团》汇集了国内一流的音乐游戏制作人和技术骨干,致力于研发全新的3D网游技术,策划玩法鲜明的核心内容,为用户提供最流畅的游戏体验,相信广大的音乐游戏玩家会在《QQ乐团》中感觉到音乐节奏游戏的非凡魅力。
17173记者:这款游戏是否与QQ炫舞类似?在玩法上有什么异同?
答:音乐节奏游戏,也就是简称的MUG,这类游戏讲究与音乐节拍的吻合度,玩家在游戏时,耳朵听到音乐旋律,眼睛看到note出现或下落,手根据规则打出判定,这是一种身心合一的高度快感。
《QQ乐团》就是纯正的MUG,和跳舞类游戏最大的区别就在于,跳舞类游戏与音乐节拍的契合度是较低的,玩法上是考验眼力辩识的反应能力,而且更多的是交友与休闲相关。而作为节奏类游戏的《QQ乐团》更需求玩家培养的节奏感与操作技术。当然,《QQ炫舞》是一款非常成功的网络游戏,多年来一直深受中国玩家的喜爱,《QQ炫舞》里很多成功的设计也给了我们很多启发,但不得不说《QQ炫舞》与《QQ乐团》是两款差别很大的音乐游戏,《QQ乐团》会更专注于纯节奏的节拍玩法。
17173记者:《QQ乐团》具体有哪些竞技模式?
答:游戏从研发伊始就被定位为竞技类的音乐游戏,这类游戏玩家们都应该十分熟悉了,比如,创建一个房间和其它玩家一起来比分数这些。除了最基础的房间系统,《QQ乐团》会推出多种竞技的模式,如:QQ好友关系链建立的好友圈分数PK,玩家自主组建的小乐队的PK,以及大的家族乐团PK等等,值得一说的是,我们不仅会在游戏内建立以丰富的个人关系形成的竞技方式,如姐妹团兄弟团师徒团的欢乐竞技,同时也提供强大的战队竞技场体系,你的乐队便是你的战队,每个玩家都有机会让自己的战队闻名于世。
17173记者:乐队乐团竞技是怎样设计的?在互动方面有什么特色?
答:乐队竞技方面将强调玩家自建乐团形式,乐队与乐队之间的对战将更有竞技性与观赏性,并且依靠QQ平台好友关系链,玩家将可以轻松与好友对比成绩,发起挑战等。当然目前乐团竞技系统尚在开发中,希望乐团经济系统可以与大家早日见面。
17173记者:游戏的流畅度如何?
答:作为在国内最早一批开始进行3D页游开发的团队,项目组一直致力于为玩家提供流畅的游戏体验,为打造最佳的游戏性能不断努力。目前,游戏保证在07年以后的主流配置机器上可以流畅游戏,对显卡有一定的要求,虽然这是3D网页游戏目前不像flash页游那样在国内大面积普及的一个主要原因,但我们相信只要你的机器能跑《英雄联盟》或者《斗战神》,那玩《QQ乐团》是没有问题的(笑)。
做为U3D游戏,在第一次开始游戏时会安装一个很小的插件,这个插件是无害(哈哈),相信你开始《QQ乐团》后会惊讶于现在3D游戏在网页上的优秀表现,当然如果你的机器确实感到延迟或者卡顿,可以在游戏里适当的降低画质来提高流畅度,虽然我们很不愿意你看到不美丽的乐团人物……
17173记者:除了音乐竞技游戏还有什么特色的玩点?
答:除了最核心的游戏模式,《QQ乐团》会提供很多创新玩法,特别是成长体系,我们会融入丰富的关卡挑战,故事情节,想象玩家从一位默默无闻的小乐手变成世界巡演万众瞩目的大明星,这是一件很激动的事情。不仅如此,《QQ乐团》更关注集体式生活的游戏乐趣,乐团两个字,一个乐字,就是音乐,这是我们游戏的根本,一个团字,就是团体,让玩家在游戏中与好友一起共享荣耀,感受来自团队的温暖与感动,这也是《QQ乐团》努力打造的理想游戏境界,愿美好的体验永存玩家心中。
17173记者:请问你们与其他网页游戏相比3D技术方面有那些优势?
答:《QQ乐团》的3D角色采用了次世代的Normal,高光,反射贴图等技术,能够展现更具质感的服装,乐器材质,以及真实的皮肤质感。相比其它网页游戏,我们能够赋予画面更丰富的细节和更细腻的光照表现。我们也结合音乐游戏的特点,创造了特有的触控系统,使场景,人物能够根据音乐的起伏变化触发效果表现,加强表现与音乐的整体性。相信玩家一定会在《QQ乐团》这样一款网页次世代3D游戏中获得不一样的视听体验。
17173记者:游戏的测试计划是怎么安排的?
答:我们将在今年6月6日开启首次对外技术封测,欢迎热爱音乐游戏的玩家参与,感谢大家,感谢17173.
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