亲密的威力《名将传说》督军详解
督军坐镇,战斗不慌!傲世堂首款RPG《名将传说》,沿袭三国真实历史的军队正统编制,特色推出督军系统,在原本就充满趣意的排兵布阵武将玩法上,提增游戏玩味,强化玩家实力,充分给予攻防BUFF大幅增强,三军统御纵横沙场的惊喜机会和热血快感。(以下玩法观点,仅代表玩家个人经验见解)
亲密度,是《名将传说》游戏中主将与督军长期共同作战形成的默契表现。合作时间越长,则亲密度越高,亲密度越高,则团体作战能力越强。
● 亲密度的初始值与成长值
1)任何将领的初始亲密度都是20;
2)将领处于督军位置一天,亲密度增加2(晚上12点刷新)。如果将领不在督军位置,则亲密度不会增加;
3)亲密度上限为100;
4)金币可以直接增加亲密度。每天第一次10金币加1点,第二次11金币加1点,依次类推,直到20金币封顶。第二天会刷新,又从10金币开始。
● 亲密度与属性的增加关系
以实例为证:督军武将“辛宪英”亲密度为86,出战武将“赵云”防为6302,攻为6520。花10金增加“辛宪英”亲密度到87,则“赵云”防为6318(增加了16点)、攻为6536(增加了16点)。据此观察,每增加一点亲密度,将领攻防属性增加为督军攻防属性的0.005。(初步可推断,实际上第一督军为0.005,第二督军为0.003,第三督军为0.002)
由上可知,最终三大督军亲密度都为100时,能增加的属性总和为:第一督军属性*50%+第二督军属性*30%+第三督军属性*20%。
● 督军发展注意事项
1)第一督军带来的效益最高,故优先发展第一督军,不管从亲密度还是从强化装备或者宝石方面都要以第一督军为重心。
2)尽早开通第二督军(或第三)非常有必要,尤其对于非R小R玩家来说。毕意早一天带上第二督军,其亲密度会增加得更早些。对R玩家来,不用考虑这一点,直接用金币把亲密升满就OK了。
3)在宝石方面,要综合考虑第一、第二督军的均衡性。不要误认为第一督军重要,就无限升级第一督军的宝石,而直接无视第二或第三督军的宝石。仅给一套11的宝石给第一督军,可能不如给一套10的第一督军,两套9的给第二、第三督军带来更大的效益。
4)注意主将、副将与督军之间的发展顺序。目前基本还处在单将时代(主副将位置三个,督军位置为二个),故主将、副将中只先重点发展一个,而督军要均衡发展好,以期最大限度增加主副将领的属性。不要急于去搞主副将的全面发展。
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