好游戏不是盖的《剑啸江湖》人气暴涨!
51游戏社区自7月3日推出首款首发武侠3D页游《剑啸江湖》以来,以可比端游的亮丽画面,吸引众多公会和玩家关注,人气惊天暴涨!随着第一期的技术测试12日落幕,第二期删档测试服将于7月17日14:00和大家隆重见面!
五岳群山云岚聚,
一脉点拨落丈川,
剑指天下谁可比,
啸动长歌荡回肠。
江流回转千年曲,
湖泛轻舟亦情长。
借助中国经典的武侠风格,《剑啸江湖》淋漓尽致的把原汁原味的武侠风复原,开创了独具一格的武学功力玩法和世界科技的创新格局,打破了传统的页游升级打装备的老套模式,无论是在玩法还是画面的精美体验,以及真正360度实现真3D的视觉效果,在迄今的页游市场都是不可多见的,可以说是独树一帜,正是因为这样,尽管51游戏社区比较保守一直没有对外有太多的宣传,但是好酒不怕巷子深,好的产品玩家自然蜂拥而至,近日以来,
玩家群不断的暴涨以及越来越多的游戏爱好者加入,让51的客服也着实一番忙活。
据51游戏社区客服反映,很多玩家第一次来完全被震撼惊呆了,以为是剑三的网页版,还以为是剑三新出的网页版游戏。《剑啸江湖》的画面格局和操作在一定程度上是和剑三有一定的神似或者说重合度,但实际上玩法却大相径庭,采取的是更能偏向大众玩家接受操作的轻便形式,而且也更加人性化的贴切大家的需要,三端合一的模式,让上班族在公司可以轻松玩到比客户端还逼真的3D网页游戏(PS下:游戏内有老板快捷方式,“Alt+~”可以立刻关闭或者开启画面,贴心到家的服务,上班族你懂的),在家就下载0.6G不到的客户端,享受接近完美端游享受,还可以选择小清新版的8MB的微客户端下载,让您的体验更加丰富和舒畅!
最后聊下这个游戏最核心的玩法和特色,这个不得不说的秘密,是当下所有页游从没突破超越的一个高点!时下一般游戏最通常的作法就是打怪,升装备,强化升阶,花一大堆票子砸进去了,100级啦,可以“无敌”了,尼玛,GM马上把等级上限提高到120及!接着砸,接着坑爹,升到120时候,140级又在招手了~~让不知多少曾经苦逼的玩家伤心痛绝。而《剑啸江湖》就要对这一切的坑爹 说“NO”!《剑啸江湖》是玩家的游戏,不是GM的!让GM走远!
确实,这游戏既没有商城,又没有变态的吃钱地方,难道就是专门给?丝玩家准备的?
??答案是否定的,《剑啸江湖》更偏重于各个阶层玩家需求的平衡以及职业之间的平衡点,让不同需求的玩家都能找到自己的乐土。《剑啸江湖》的核心是武学功力和世界科技。什么是武学功力?简单点说,金庸小说里面的萧峰,使用民间最普通的**长拳,完胜金轮法王,这就是功力的表现!真正的武林高手不在乎多厉害的秘诀,而是深厚的功力!剑啸江湖除了职业特色技能和派属性之外,内力的功力修行是所有职业共享,大家都可以学,不管哪个门派,只要在武学功力修行到一定程度,称霸武林绝不是梦想!
不过??不是所有人想学绝学就能学的,武林绝学是通过系统随机事件,由玩家随机触发。比如说:某个酱油号做任务一不小心触发了 武林绝学 “九阴真经”!提醒:触发不代表学到,意思是,这本绝学被挖掘出来了,全服的玩家只要达到学习绝学的条件,在被这个酱油号(随机的玩家)触发九阴真经问世以后,就可以研习武林秘籍,掀起一场武林地 血雨腥风,九阴真经问世,就有“宝刀屠龙,倚天不出,谁与争锋”的感觉了,就看谁最先学到手了!至于角色等级的上限,一样是由世界科技决定,也是由玩家触发事件,而引起世界较色等级上升10级这样的格局,每次触发事件,都会在世界公播展示,玩家之间可以根据触发的心的科技进行交流互学,以及武学抄录买卖交易,都是可以的,好比现实社会中的神产品推动社会发展的道理是一样的,非常逼真的武侠世界,既有生活技能页游生存交易,当然,身在江湖,自然是以武学为核心,想要行侠仗义,想英雄救美,想威震武林。。。。。。就得看你武学的造诣了!
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