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人人游戏“跨屏娱乐”或成本届CJ最大看点

作者:厂商  发布时间:2012-07-17我来说两句 | 复制链接

  关于人人游戏战略新布局的几点猜想

  面对用户已不再满足于大型网游,或者固定游戏的单调、重复玩法,人人游戏提出了最新的战略目标:跨屏娱乐。

  所谓跨屏娱乐就是在PC、Pad、乃至智能手机等多个屏幕上,实现同一款游戏的数据同步合一,在面对移动互联及云端技术日趋成熟的支持下,为玩家奉献随时随地切换的娱乐体验。可以享受在不同时间、不同地点、不间断的游戏愉悦感。

  与此同时,2012年中国的游戏产业,必将是一个躁动不安和兴奋不已两种心情交织在一起的复杂局面,一年一度的china joy大戏即将上演,面对游戏行业即将发生的颠覆性变化,如何提前布局并取得先机,如何摆脱目前的创新与抄袭并存的迷局,各家游戏企业都有自己的规划和蓝图。

  人人游戏卡位“跨屏娱乐”,独有的商业模式和产品模式赢得市场

  人人游戏早在2010年便率先开始了跨屏娱乐游戏产品方面的储备,进入2011年下半年以来,更是大密度的跨屏娱乐网游产品推出,取得了极为明显的市场效果,其中《盗墓笔记》、《钢铁元帅》、《乱世天下》等跨屏产品引发的业界关注,已经让人们印象深刻。

  人人游戏的跨屏娱乐在技术上不仅融合了硬件厂商的多屏合一理念,更重要的是在革新技术背景下,对游戏创意的新玩法、新体验方式进行了全新设计,使传统的游戏方式通过智能手机、PAD、电脑桌面等界面相融合,实现了移动互联时代的颠覆性娱乐体验。

  人人游戏“跨屏娱乐”将剑指何方?

  人人公司高级副总裁何川指出,云计算是一种“应需而生”的新型计算模式,正在渗透于我们生活、娱乐的方方面面。云计算技术的成熟,带来了应用领域的普及,各种云应用技术不仅可以应用于PC,也可以应用于智能手机和平板电脑,并将两者有效连结起来。给游戏玩家带来打通PC与移动终端的、更丰富的游戏体验。同时,手机游戏玩家的主体是16至35岁的年轻人,他们与人人游戏目前的用户群高度重叠。他们并不只是草根上网者,而是教育背景良好的智能手机用户,他们追求时尚,是娱乐功能强大的智能机发烧友。

  在多屏融合硬件技术与云端技术的发展日趋成熟的环境下,人人游戏率先提出并实践了“跨屏娱乐”的理念。2011年人人游戏率先推出跨屏娱乐的开山之作——《乱世天下》,赢得市场先机的同时,也赢得了玩家的良好体验和口碑,并陆续密集推出一系列跨屏娱乐新作,随着《盗墓笔记》、《怒海争锋》、《钢铁元帅》等高品质产品的出现,为人人游戏的跨屏娱乐拓宽了更为广阔的疆土。从体验视角观察:人人游戏的跨屏娱乐不同之处在于从手机、Pad、电脑等界面保持数据同步合一,同时也实现了社交平台、电脑操作系统、Ios系统平台、安卓系统平台等多平台的娱乐融合,真正体现了不同空间、相同游戏、不同玩法、共同使命的特点。

  作为率先提出“跨屏娱乐”概念的领军企业——人人游戏是否还有更长远的计划和战略考量,值得我们持续关注!

  人人游戏“跨屏娱乐”战略实施的核心——打通产品与平台的“任督二脉”

  传统游戏企业主要有产品模式和平台模式两大类型,做平台的企业往往在产品研发和创新方面相对薄弱,而做产品的公司则又很难在运营方面形成规模优势,尤其是很难积累起足够庞大的用户群。

  人人游戏恰恰用创新的科技和全新的运营模式,结合移动互联网、云端技术带来的变革,成功打造了全产业链的跨屏娱乐平台,并依托人人网的玩家,开创出来了平台精彩、产品精致的全新格局。人人游戏过去几年的表现,已经证明这家公司有效整合了平台模式和产品模式两种不同发展路径,从而实现了跨越式增长。

  所有这一切的答案,或许都将在CJ前夕的人人游戏重要战略发布中揭晓,这样的精彩时刻,值得期待!

来源:17173专稿 关键词:人人游戏,跨平台
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