《吞食天地》世界BOSS引入全新击杀机制
作者:厂商 发布时间:2012-07-18我来说两句 |
辛辛苦苦打BOSS半天,却被路过的小兵最后一刀放倒,爆出的装备道具与自己无缘,好不容易等到刷新的BOSS,却被其他玩家抢先“摸”了一下,就被宣告该BOSS不再属于您。
以上情况,分别代表网络游戏最常见的两种BOSS击杀规则——首杀机制和末杀机制,分别以第一个对BOSS发起攻击,和最后一个放倒BOSS的玩家做归属判定。这种带有“投机”色彩的规则并不能反应玩家的真正实力。
全球首款正版战争策略题材网页游戏《吞食天地》二次封测打造全新“世界BOSS”玩法,引入更灵活、更人性化的击杀机制,每个参与BOSS击杀的玩家都能根据“多劳多得”的分配原则,获得对应的丰厚奖励。
在《吞食天地》中,每天的10:00、16:00和21:00,系统都会刷出实力非常强悍的超强BOSS,称之为“世界BOSS”。世界BOSS的实力非常强悍,只有全服务器的玩家同心协力,才有可能击杀成功。
在规定的时间内,同服务器中的全体玩家都可以选择击杀BOSS,每个玩家对BOSS造成的伤害都会被记录,当成功击杀BOSS后,会根据玩家的输出排名,给予对应的丰厚奖励。
来源:17173专稿 关键词:吞食天地,BOSS
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