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技能体系** 《大侠传》开启全新武学系统

作者:厂商  发布时间:2012-07-19我来说两句 | 复制链接

  换汤不换药是目前市面上多数RPG游戏的弊病,虽然以欧美游戏的传统模式作为核心能迎合多数玩家的口味,但创新的匮乏所带来的是本质之上大同小异。正基于此,9787网页游戏大本营代理的正统武侠RPG页游年度巨制《大侠传》期待给玩家带来不一样的游戏体验,游戏砍掉了众多游戏中出现的技能树体系,采用更具特色的武功修炼系统,玩家可以在自由选择想要修习的武功招式,自由组合武功套路,开拓更为独特的PVP对战体验。

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武功招式

  9787《大侠传》抹去职业 四大武器各具特色

  在《大侠传》中“抹去”了传统RPG游戏之中的职业、门派设置,而是用刀、剑、枪、扇四种武器划分武学特性。每一种武器都有着专属的武功绝学,各具特色、各有玄机,并且全部来源于各知名武侠小说之中,其中不乏大众耳熟能详的招式名称:一苇渡江、万剑归宗、大金刚神力等等。另外,游戏中还有近50种内功心法,与招式绝学一起构成了一个庞大的武学体系。

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枪法

  9787《大侠传》天道酬勤 武学不止

  同一武学武功修为不同,实力也会随之而别,《大侠传》中若想要更上一层楼,首先需要勤加修炼自身的武学招式。在游戏中,每一种招式都分为不同的境界和层次,玩家可以通过游戏历程中所获得的感悟来进行修行。再次,玩家必须通过实战来不断的了解自己的技能,然后针对性的排列组合,比如加血的技能是放在前期使用还是后期,因为在战斗之中可是不能临时决定使用何种技能的哦!

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刀法

  9787《大侠传》百变武学 挑战玩家智慧

  在《大侠传》中所有武学在实战之中,并非以一个单一的技能形式出现,技能之间相生相克,真气值、侠侣与异兽的招式等等也都会影响到战斗的胜负,玩家不仅要熟练掌握自身所学,还要对其他的武学均有所涉猎,比如如何克制刀的高暴击,如何应对枪的高防御等等,才能选取对应招式一一克敌,在险恶的江湖中拥有一席之地。

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扇法

来源:17173专稿 关键词:大侠传,武学系统
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