首款国产机战页游《钢魂》展开商业化运营
作者:厂商 发布时间:2012-07-20我来说两句 |
佳音自主研发的首款国产机甲即时射击页游《钢魂》在7月初首登腾讯开放平台,拉开国内运营序幕的同时佳音官方对外宣布《钢魂》在印尼正式全面展开商业化运营。
《钢魂》以其独有的科幻机甲题材、创新战斗系统和刺激的即时射击玩法,目前正得到更多玩家和运营商的青睐,其负责人受到多家国内外大型运营商邀请,将在CJ现场会谈《钢魂》未来国内外的发展方向。
《钢魂》继成功接入腾讯开放平台后,近日宣布在印尼知名运营平台Wave Game正式全面展开商业化运营。据透露,印尼公测当天多服同时开放,已超预期2万在线人数,玩家留存率高达70%,持续火爆。除了印尼方面的前期推广效果非常显著外,还得到游戏研发团队根据东南亚地区玩家的游戏习惯,对《钢魂》进行印尼本地化的优化工作,以此拉近《钢魂》与国际玩家的距离,带给玩家更爆爽的游戏体验。
其制作人还透露,自项目立项之初,就建立了拓展海外市场的战略。从《钢魂》的游戏题材、美术风格和游戏核心玩法等层面已经充分考虑到海外市场的需求,所以对于《钢魂》进军海外市场应该说是意料之中的事。8月份会在港澳台正式推出,之后陆续会有更多的国家和地区开启运营。
游戏简介:
《钢魂》是由广州佳音游戏耗资千万打造的一款机甲题材即时射击网页游戏。游戏世界观融合了机甲科幻和外星文明的背景元素,以“千万投入做客户端级页游”为研发标准,“即时射击,爆爽减压”为用户体验,成为“第三代网页游戏的先驱者”,游戏更首创WEB实现3D成像技术、千套机甲养成系统、以及酣畅淋漓的PVP、PVE切身体验。
来源:17173专稿 关键词:钢魂,腾讯
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