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跨服追杀!《征战四方》宿敌战热血狂放

发布时间:2012-08-03  我来说两句 | 复制链接

  玩三国,玩的就是那份热血!战四方,杀的就是那股霸气!继傲世堂三国革新之作《征战四方》推出全新版本之后,令人血脉喷张,激情涌动的宿敌系统,不断掀起跨服PK的狂潮,已风靡成为玩家们乐此不彼的每日战斗新体验!

  想知道你命中注定的敌人是何方神圣吗?有勇气披挂上阵向你的宿敌亮剑挑战吗?如果想,如果是,那就即刻开始《征战四方》,领教你的对手,让TA见识你的神威吧!

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  ● 天赐对手,宿命对决!

  只需满足特定条件,《征战四方》宿敌系统即会开启。随后,系统将随机指定匹配玩家的“宿敌”出现,由此展开一场场热血纷呈的宿命对决。宿敌的匹配,将依据宿敌系统中的获胜次数和等级高低两大准则由系统自动进行。具体表现在获胜场次相同的情形下,会按照等级相近两两配对。例如:先选取10胜的所有玩家,然后根据等级从上到下进行两两匹配,如果胜场数和等级都一样则随机匹配。

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  ● 战前布阵,随机应变!

  《征战四方》宿敌对决的布阵系统与玩家日常的布阵完全独立,并且可以自由选择状态不需要刷新。宿敌产生的时候系统会自动导入双方的阵型作为默认阵型,玩家可以点击自己的阵位打开布阵界面进行布阵,如同推图时的布阵操作。整个布阵界面采用跨服战的风格设计,具有布阵保存并退出按钮进行同步和自由选择状态的功能操作。

  在对决之前,即开战准备期间,玩家无法看到对手的阵型和状态,直至最后5分钟时,方可得见,但值得注意的是此时已经不能再进行布阵,但可以选择状态。

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  ● 宝石荣享,公平PK!

  宝石,是《征战四方》宿敌交战最为璀璨的奖励所在。另值得一提的是,《征战四方》人性化系统设计再一次突出表现,在宿敌对决中失败的一方,会获得一定复仇攻防BUFF的加成,最大限度拉近双方的战斗力,不致让一边倒的蹂躏状况出现,给予宿敌双方“有本事别走,英雄再来”的战斗信心与霸者豪气!

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  《征战四方》内测火爆,诚迎四方豪杰,齐聚天下英雄!火速秣兵厉马,热血纵横沙场,纯正三国战争的最终王者,只属于智勇双全的你!

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来源:17173专稿                  【编辑:evelyn】
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